fantlab ru

Все отзывы на произведения Дема Михайлова

Отзывы

Рейтинг отзыва


Сортировка: по дате по рейтингу по оценке
– [  6  ] +

Дем Михайлов «Ярость богов»

Bouquin, 28 сентября 2016 г. 10:37

I. Вступление. Мало, очень мало удается читать в этом году, а особенно в жанре LitRPG. И видно в скуке по этому жанру меня снова вернуло к творчеству Дема Михайлова и его чудесному миру — Вальдире. Действительно, полистав в книжном магазине пару новинок этого жанра, во мне не проснулся читатель, и вот стоило мне только начать старенькую книгу Дема, и я уже не смог остановиться.

II. Мир. Читатель ты же помнишь ее? Это Вальдира. Мир, который удивлял, удивляет и будет удивлять. Как ты помнишь, представлен он здесь миром фэнтези. Здесь тебе и гномы, и орки, и эльфы, и многое другое. Многосторонний мир и очень насыщенный как персонажами, так и локациями. В части мира Вальдиры, представленной книгой, было интересно находиться и она отлично была обыграна автором.

III. Герои. Рос, Тиран и команда Роса. Рос – главный герой, как мне кажется в данной книге никак не изменился, за то у него появился пет «Тиран», кстати имя пета возможно для кого-то покажется спойлером, ведь по ходу сюжета Рос не мог сразу решить, как назовет своего питомца. Команда Роса – это не большая команда, которую, Рос собрал для выполнения определенного квеста, о котором я само собой умолчу. Команда вышла разносторонней, живой и интересной. Понравилось то, что в ней не было каких-то топ персонажей, а каждый был как-то по своему особенный.

IV. Сюжет. Не сказал бы, что в данной книге четко выстроен полноценный сюжет. Или просто после большого перерыва между второй и третьей книгой мне так показалось. Но все же здесь есть сюжет, который сам себя раскручивает. Жизнь героя в мире Вальдиры и в реальном мире тесно переплетаются и влияют на сюжет. Так случилось, что после событий Вальдиры Росу нужно «отлежаться» в стороне, побыть не заметным для большинства. Тут события мира Вальдиры сами предлагает Росу переместиться куда угодно, так почему бы не воспользоваться случаем? Рос перемещается в небольшую деревушку где у него есть пара небольших квестов. И решает отдохнуть от все друзей и, скажем так, от больших сюжетных миссий. И так слаживаются обстоятельства, что и в реальном мире Росу необходимо «отлежаться», что он и делает сбежав от своих знакомых.

V. Написание. Дем берет своим не стандартным подходом к сюжету. Вернее, обыгрыванием сюжета не стандартным способам. Подача сюжета не предсказуема словно автор сам не знает, о чем будет писать на следующей строке, а порой, когда уже написаны определенные сюжетные действия, автор как бы думает: «Что я натворил?», «Как же выйти теперь из этого положения?». И это далеко не минусы, так как это очень интригует и читать от этого становиться только интереснее.

VI. Вывод. Сюжет предыдущих романов я сразу вспомнил, что не может не радовать, так как прошел довольно большой срок. А самое главное, если вспомнил, значит книги мне и впрямь раньше нравились и хорошо заходили. Эта книга не исключение. Несмотря на то, что сюжет и правда не выдающийся, автор смог не только увлечь читателя новыми приключениями героя, но и продолжить старые в какой-то степени подводя их к концу. В целом очень интересно. Возможно все же стоит читать все книги вместе, но как показывает моя практика книги читаются на ура даже спустя год.

Оценка: 8
– [  8  ] +

Дем Михайлов «Мир Вальдиры»

mr.uchaev, 27 сентября 2016 г. 13:40

Роман про ММО-геймера вряд ли имел такой успех, по сути это была бы книга про человека который просиживает перед мерцающим монитором все своё свободное время выполняя однотипные действия. Игра уже давно не приносит удовольствия и стала почти работой, а зачем он продолжает играть, наш герой объяснить не может...

Когда-то мир компьютерных игр был далёким, загадочным и малодоступным некоторые авторы были так сильно впечатлены этим миром, что полностью переносили из кое-каких игр сюжет на бумагу и издавали( насколько я помню последний такой случай был в середине 00-ых с игрой Zelda). Но теперь всё иначе, если раньше граждане бежали от унылого быта в волшебный мир ММО, то теперь они бегут из унылого ММО в волшебный мир litRPG.

Ну, а если серьёзно я был очень удивлён, что появился такой поджанр, казалось бы игры и жанр ММО уже давно не диковинка, сам жанр ММОRPG находится в некотором кризисе и ничего нового игроку предложить не может уже достаточно долгое время. По факту это те же попаданцы и сталкер, где убрали всё кроме прокачки. Ну наверно это лучше чем убивать вечера в бесполезной игре, которую ты и так бросишь, а так можно дойти до капа всего за пару книг! Легкое чтиво для тех кто вдруг заскучал по онлайн игрушкам, но времени на них нет.

Оценка: 5
– [  3  ] +

Дем Михайлов «Жирдяй»

NebulaD, 18 сентября 2016 г. 18:18

Первые пару глав затянули. Интересно написано, следишь за историей героя и даже переживаешь. Кажется, что перед тобой очередная ЛитРПГ, но чем далее, тем больше понимаешь — это уже «социальная выживалка с элементами РПГ».

Далее же, практически до самого конца книги, ощущение какой-то мешанины: нормальность, магия и постядерный мир. Постоянное появление новых персонажей, какие-то поиски вещей не ради сути, а ради поиска, находки, кроме оружия, дальше по сюжету не двигающие... А начиналось все так многообещающе.

Создался мир практически без правил, это как сериал «Доктор Кто», можно снять серию хоть о чем и прокатит, да можно создать какой-то интересный необычный сюжет и в его рамках совершать развитие, но нет смысла прыгать от одного к другому не задерживаясь.

В конце книги появляется какая-то интрига, задел на будущие продолжения, однако ощущение, что дочитывал все равно для галочки, а не для удовольствия... Надеюсь, автор исправится в продолжении, судя по книгам, написанным ранее, автор может больше.

Оценка: 7
– [  5  ] +

Дем Михайлов «Пылающие дюзы»

NebulaD, 13 сентября 2016 г. 19:34

Если Без пощады был мрачным киберпанком, мир придуманный автором заслуживал уважения и вызывал интерес, то эта книга, якобы из той же вселенной, ничем кроме слов игломет и браском не связаная, какая-то откровенная халтура. Разочарование...

История вроде и неплохая, но неуместное сочетание беззаботности с кровавостью, какая-то высосанная из пальца мотивация, отсутствие внятного объяснения почему и отчего гроссы именно по таким правилам действуют, принимайте что дают.

Герою не веришь, не сочувствуешь. Расстраивает, что это конец первой книги, а ответа на вопрос почему сильные мира сего держались за конченное отребье и платило им не дан. Что то еще одну книгу про приключение Гросса Тимофея читать не очень охота, да и не факт, что она будет с такими отзывами.

Оценка: 6
– [  4  ] +

Дем Михайлов «Ярость Гуорры»

adspoq, 12 сентября 2016 г. 13:41

Данная книга гораздо слабее, ранее прочитанных книг серии. Создается впечатление, что к литрпг ее отнесли только по причиние уже имеющегося «багажа» и если бы не последние две главы то выше 5 оценку я бы не поставил. Так и хочется спросить «А за, что я заплатил деньги» чтобы герой сумбурно передвигался по карте Вальдиры?, чтобы еще больше накапливал неразрешенных проблем? или чтобы почитать о достижениях и подвигах героя? Так вот последнего в книге нет (от слова — вообще). Есть бесконечные и бессмысленные диалоги, есть куча не интересного описания проблем, есть не связаные похождения друзей, а литрпг нет.

Оценка: 7
– [  10  ] +

Дем Михайлов «Эхо войны»

Lilian, 11 сентября 2016 г. 23:29

Неплохо, но средне. Герой — облегченная версия Марти-сью, потому как он постоянно раздает мудрые советы, без которых остальным было бы несдобровать. Противники — недалекие и недальновидные «сила есть, ума не надо». Союзники могут быть неплохими людьми, но все-равно не такими умными, как главный герой.

При всем при этом финальная часть книги действительно удалась — неожиданно, жестко, увлекательно. И становится видно, что целый ряд вроде как случайных намеков и историй был раскидан в ходе повествования вовсе неслучайно.

Финальная нота вообще отличная.

Так что итоговое впечатление весьма положительное.

P.S. В этой книге автор наконец отошел от своих типичных женских образов. Инга — не взбалмошная и не надоедливая. Совсем другая — спокойная и опасная. И это тоже хорошо )

Оценка: 7
– [  3  ] +

Дем Михайлов «Без пощады»

NebulaD, 11 сентября 2016 г. 16:19

Книга очень понравилась... Мрачная, жесткая, несколько нереальная, но захватывает. Жаль, что автор эту серию отметил малым приоритетом. Продолжения приключений Нориса нет уже 4 года. «Пылающие дюзы» это уже немного не сюда, словно другим автором написано.

Немного вот не понятно только —

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
зачем было ловить крыс в месте убийства, создавая связь с собой, какой то уж больно очевидный просчет.

По мне так одна из лучших книг Дема Михайлова. Книга какая-то собранная в плане языка, интересно читается, в последних книгах автор уже немного размазывает, начиная писать для объема и язык намного проще, мрачности меньше, собранность на уровень ниже.

Оценка: 9
– [  4  ] +

Дем Михайлов «Изгой: Кровавая весна»

slep, 24 августа 2016 г. 10:19

По сравнению с предыдущими частями книга имеет больше динамики, что явно сказывается положительно. Книга затягивает.

Но помимо этого начинает выползать наружу обычное дело для данного жанра — уберкрутость героя. Потихоньку, незаметно, гг что то вспомнит, что то найдет, что то получит, что то потеряет, приправляя все это моральными терзаниями.

И если сравнивать приобретения и потери, то видно, что получает неплохие плюшки, в то время как все потери и лишения обезличены и проходят стороной. Нет чувства что герой действительно что то теряет.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Все персонажи которые были рядом с гг, рядом с ним и остались, «дом» стоит на месте. Умирают «человек», «гном». Зачастую даже имени не приводят. Нет картины, что по этим людям кто то сочувствует из поселения или скучает. Нет даже сводной цифры, что бы оценить насколько большая потеря хотя бы трех человек для поселения.

Все это создает двоякое чувство. Ты вроде и понимаешь головой, что у него все плохо, какая далекая будущая конфронтация намечается. А вот сочувствовать не получается, потому что гг топчет всех своим железным сапогом, не взирая ни на что, а все потери обезличены и где то там далеко.

Как итог, книга сильнее прошлых именно за счет насыщенности на события. А если учитывать концепцию предыдущих книг

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
превращение в ледышку, как снаружи так и внутри
то можно пофантазировать, что данная черствость повествования была изначальна задумана, что бы показать все от лица гг.

И если это так, то это уже не минус книги, а плюс, способствующий раскрытию и развитию персонажа.

Оценка: 10
– [  12  ] +

Дем Михайлов «Пылающие дюзы»

Alex86, 10 августа 2016 г. 16:09

Я как-то даже и не ожидал такой халтуры от этого автора.

Молодой парень, всю жизнь работающий за копейки в сфере «подай-принеси-вытри-прибери», решает круто изменить свою жизнь и становится охотником за головами (Гроссом). В принципе сюжет может и избитый, но тем не менее цепляющий — есть цель, есть средства, есть герой, который пытается этого достичь. Но то, как это описано вызывает очень много вопросов, целую кучу ляпов, нелогичностей, дыр, пробелов и нестыковок. Во-первых, сразу непонятно, почему гильдия Гроссов имеет такую репутацию — их боятся до дрожи и уважают вообще все (преступники, полицейские, торговцы, обычные жители). Ну ладно, принимаю за аксиому. Во-вторых, то, как легко вступить в их ряды — убил смертника (а им не обязательно должен быть главарь бандитской шайки или же матерый убийца, вовсе нет, им может быть рядовой алкаш или обычный наркоман, который успел скрыться с места преступления и которому заочно вынесли приговор), принес доказательства и все, ты уже состоишь в элитной гильдии с очень большими возможностями. Никаких ограничений по возрасту, физическим параметрам, роду деятельности, образованию и уровню жизни. Ну что ж, опять принимаю за аксиому. Хотя даже после прочтения книги я так и не понял, почему все боятся не только самих Гроссов, но и возможности стать Гроссом и почему местного паренька, ставшего этим Гроссом, вдруг, стали уважать, опасаться и относиться с почтением. Я бы понял еще, если б он был залетным и никому неизвестным переселенцем с другой планеты или системы (этакой темной лошадкой), но тут вчерашний, всем знакомый и ничем не выделяющийся мойщик полов случайно, при помощи ИИ заваливает двух бандитов неудачников, цепляет на пояс местный аналог травматики и начинает пользоваться каким-то невероятным авторитетом у всех окружающих. И вот остальное принимать за аксиому уже не получается — тут и то, как герой готовился к своему первому убийству и за три недели успевает улучшить не только свою физподготовку, но и наблюдательность, при этом все также вкалывая за копейки целыми днями; и то, насколько он спокоен и уверен в себе, убивая не из мести или защиты, а чтобы выполнить работу; и то, насколько тупы все местные обитатели, которые абсолютно необоснованно боятся простого пацана; и то, что ИИ есть только у героя, который похоже один пользуется его огромными возможностями; и то, что герой из в прямом смысле подручного хлама собирает космический корабль; и то, что местные торговцы идут у него на поводу, почему то давая в залог сумасшедшие суммы; и то, насколько все у героя выходил легко, просто, без усилий, и как он всегда достигает нужного результата. Т.е. автор не наделял героя какими-то способностями или силами, не заставлял его учится и превозмогать трудности, не менял и не закалял его характер — вместо этого он изначально прогнул весь созданный мир под обычного паренька, дал ему неограниченную свободу, положил все необходимое на самое видное место, и сбил уровень агрессии и интеллекта окружающих до минимума.

И да, нужно было сначала заглянуть на последнюю страницу и увидеть фразу «конец первой книги», обрывающей повествование фактически никак, понять, что это очередная серия, а не одиночный роман (как почему то решил я) и только потом читать. Потому что Михайлов еще не закончил ни одного из своих циклов, а делает он эти циклы довольно объемными, да еще и может взять перерыв между продолжениями года этак на три.

Оценка: 5
– [  7  ] +

Дем Михайлов «Мир Вальдиры»

Pharaon, 10 августа 2016 г. 10:03

Слушаю уже 4-ю книгу. Господа это действительно отличный цикл! Твердая 9-ка по всем пунктам! Это лучшее из всех RPG что мне доводилось слушать в машине и читать дома. Действительно отличная динамика. Кто то писал про затянутость... Абсолютно не согласен!!!!!!!!!!! Господа вы даже не знаете что такое затянутость! С циклом Ник Ясинского сравните..... Вот уж где курочка ряба на 8 томов.... Кроме того, у Михайлова продуманный сюжет. Читается — слушается очень легко. Мир построен грамотно, четко. Нет и в помине эффекта упал, потерял сознание, очнулся, гипс... и наконец просто очень интересный цикл! Автору респект... И Толстый намек.... Хотим продолжения.

Оценка: 9
– [  12  ] +

Дем Михайлов «Пылающие дюзы»

Lilian, 2 августа 2016 г. 20:22

Разочарована.

Во-первых, исходя из названия, я ждала космических приключений. А вся книга оказалась историей героя, стремящегося собрать космический корабль и улететь с родной станции.

А во-вторых, история простая, очень простая. Наши — хорошие, не наши — плохие. Все в красках, с доведением до абсолюта. В конце автор вообще переборщил с выписыванием крутизны героя и отвратительности убиваемых личностей. Да, гг записался в число охотников за головами (узаконенных государством) и зарабатывает на жизнь убийством преступников. И все «правильные» персонажи ему за это только благодарны. Такая вот история.

На Астероид похоже слабо. Я, конечно, читала его давно, всего не помню. Но по атмосфере и образам — точно не то.

В-общем, не удивительно, что читатели не слишком оценили сие произведение и что автор пока отложил возможное продолжение истории.

Оценка: 5
– [  8  ] +

Дем Михайлов «Жирдяй»

Lilian, 2 августа 2016 г. 20:17

Мир, конечно, жесть

Что сказать... Видно, что начинало писаться в качестве разгрузки. Отсюда главный недостаток книги — смешение всего и вся. Что неплохо само по себе, но в рамках истории постепенно начинает выглядеть как перебор. Всего слишком много, как тут построить сбалансированную историю. Хотя потенциально намеченные возможности могут выстрелить в продолжении. В этой книге такой момент был — падение космических аппаратов на пляж.

Кстати, понятно, почему к проекту подключились и другие авторы. Помимо очевидных моментов — по этому миру можно многое написать. В каком угодно направлении, с любыми героями — условия позволяют.

Пожалуй, меня просто не очень увлекло направление, куда ушел сюжет этой истории. Построение поселения и постоянное, пускай и вынужденное, хомячество (собирательство) — как-то это не очень увлекает. Хочется чего-то большего. Хотя ближе к финалу автор наметил главную внешнюю угрозу, посмотрим, во что это выльется.

Потенциал есть. Вылиться может во все, что угодно — и в плохом, и в хорошем смысле. Предпосылки есть для любого варианта развития.

Да, еще один момент. С Землей произошло не пойми что, но хоть бы кто из героев задумался над этим вопросом. Где грусть, страх, сожаления, поиски близких? Все так рьяно взялись за выживание в новом месте, что на перечисленное выше нет времени?

Понятно, что это в первую очередь необычное ЛитРПГ, а не НФ. Но все-таки.

Оценка: 6
– [  3  ] +

Дем Михайлов «Кроу»

Lilian, 2 августа 2016 г. 18:19

А хорошо. Автор продолжает показывать многогранность Вальдиры, и после всевозможных уникальных квестов и приключений нам показывают совсем другой тип игрока. Рассудительный, тщательно планирующий свое развитие гном с далеко идущими планами. Крайне хозяйственный )) Но не без тайны. Да и своих приключений и забот у него хватает, не смотря на вроде как меньший масштаб событий.

Кое-где мелькающие знакомые уже лица служат дополнительным приятным бонусом.

В-общем, книга выглядит свежо и производит хорошее впечатление.

Оценка: 8
– [  8  ] +

Дем Михайлов «Запределье»

Lilian, 2 августа 2016 г. 18:14

ГКН 6

Серия продолжается, серия далека от завершения...

Написано по-прежнему хорошо. Хотя некоторая усталость чувствуется еще с прошлой книги.

В плюс — автор пересек дорожки трех главных героев из трех разных подциклов про Вальдиру. Росгард, Шмыговик, Кроу. Это интересно, масштаб нарастает. Также постепенно движутся линии различных заданий Роса. Новых ответвлений по традиции тоже хватает. Написано живо, отдельные моменты забавны и атмосферны.

В минусе — крайняя неспешность основного задания, связанного с навигаторством. А так же стайка приятелей главного героя с примитивными характерами. Массовка, в-общем. Кира традиционно раздражает (или же автору просто не удаются описания девушки главного героя). А еще порой гг ведет себя странно, ни с того ни с сего начиная высказывать претензии всем вокруг, особенно Неспящим. Да и вообще мне больше нравилось, когда герой был сам по себе, а не в окружении массовки и слуг (Да, Рос нанял слуг. Причины были, и тем не менее...)

Впрочем, пока интерес к серии не падает. Новые тайны, загадки, приключения. Орбит тоже не разочаровывает, хотя в этот раз уже не своими шутками, а некой тайной, связанной с его предыдущим персонажем.

И да, в этой книге в самом тексте наконец промелькнуло выражение «господство клана Неспящих», ура ))

Оценка: 7
– [  4  ] +

Дем Михайлов «Ярость Гуорры»

Lilian, 2 августа 2016 г. 18:11

ГКН-7

Определенно понравилось. Намного динамичнее и веселее предыдущей части. Приключения, новые задания (и продолжения старых), новые грани старых знакомых. И да, великий навигатор наконец вступил на палубу корабля, что подарило роскошное морское сражение в финале этой книги и что подразумевает начало морского похода в книге следующей.

Ждем-с ))

Оценка: 8
– [  9  ] +

Дем Михайлов «Жирдяй»

ЭльНора, 14 июня 2016 г. 11:24

Открывая данную книгу, я предвкушала нечто наподобие «Подземелий Альгоры» или «Господства кланов» — книгу в жанре ЛитРПГ, с хорошо прописанным миром, с развитием героя и его игрового персонажа, с логично продуманным сюжетом. Однако оправдались не все ожидания. И самым главным фактором, из-за которого я снизила оценку, оказалась странная психология героя и общества переселенцев в целом. Неправильная психология, я бы сказала.

Любую сложную работу лучше выполнять сплоченной компанией единомышленников. В книге же численность группы поселенцев не успела достигнуть и полусотни человек, а общностью уже и не пахло. Они начали делить территорию, обособляться, и главный герой посчитал это очень умным и уместным. Люди не построили ни одного дома, не защитили себя от непогоды, не возвели стены, но уже нарисовали границы на голой земле, за которые другим нельзя заступать! И ничего, что на открытой местности они как на ладони для снайперов и атаки роботов типа того, что был уничтожен возле тоннеля, зато в воображении у них уже целая деревня с невидимыми стенами есть. И что из этого может получиться? Вместо того чтобы работать на общее благо, общее будущее и сообща идти к цели, все заигрались в демократию, где каждый сам за себя, где нет единого, не номинального лидера, распоряжающегося людьми и имуществом, ставящего четкие задачи. Но и демократия странная, плохо прописанная.

Произошло деление на Социалов, Искателей, Охотников и Воинов. Вскоре получилось, что Искатели сдают не все найденное в общий котел для последующего распределения, а что-то прикарманивают себе. Жирдяю понравилось блюдо — взял и припрятал, хотя до лучших времен, о которых он рассуждает как о близком будущем, еще годы и годы, ведь вокруг война, монстры, непонятные события, неизведанные территории, для обустройства, кроме границ, практически ничего не сделано, смерть и забвение подстерегают на каждом шагу. А герой искренне считает, что Искатели вправе забирать все больше и больше, думает, что предметы роскоши понадобятся очень скоро. То есть, если в семье два Социала, то они должны остаться без красивого личного имущества, но при этом готовить из «общака» и шить на всех! И никто не возмутился по поводу такой «социальной справедливости», не кинулся в свободное время прочесывать местность, чтобы обогатиться, раз пошла такая пьянка и личное благо поставили выше общественного. Никто не подумал о том, что будет, когда один Искатель обнаружит хороший автомат, другой — патроны к нему, каждый отложит находку в свою кубышку и будет искать недостающий боеприпас. А поселение тем временем останется без оружия! Зато демократия, да. Хотя не секрет, что эффективнее всего цивилизация развивается при тирании, когда правит одна голова, а не сотня пытающихся договориться друг с другом горлопанов, у каждого из которых свои цели и планы на ближайшее будущее. Демократия возможна только в мирное и спокойное время.

Еще одна странность: никто из «демократического общества» не додумался не только до обустройства укрытий (проще было в тоннеле убежище устроить), но и до обычной для игры прокачки навыков и поднятия уровней для всех. На это не выделено специального времени. А главному герою вообще было лень даже мимоходом краба убить! Хотя девушка при нем заработала немало баллов. По идее, уровни должны давать преимущества и повышать обороноспособность поселения. Однако люди про это почему-то забыли и перестали учитывать. То есть то, что начиналось как интересное ЛитРПГ на основе фэнтези-мира, постепенно перетекло сначала в фантастику, а потом и вовсе в постапокалипсис, где от элементов игры уже ничего не осталось. Очень обескураживающая смена жанра.

Оценка: 6
– [  3  ] +

Дем Михайлов «Ультиматум»

dew1983, 5 июня 2016 г. 10:35

Отличная книга получилась. Не такая как первые три, но гораздо лучше предыдущей.

Из книги убраны левые диалоги. Описания пейзажей по теме и для дела приводятся. Унылостей почти нет.

Да. Первая половина книги больше смахивает на классическое фэнтези. Но уже во второй половине мы снова видим уровень прокачки перса и его достижения. Нас снова завлекают вкусными шмотками и скилами. То, что мы и ждем от жанра ЛитРПГ. Все очень вкусно и сочно.

Привет Запределье! Мы идем...

Оценка: 9
– [  9  ] +

Дем Михайлов «Мир Вальдиры»

MustDy, 4 июня 2016 г. 17:24

Несомненно, лучший представитель жанра ЛитРПГ в отечественном секторе. Гармоничное сочетание событий внутри и вне игры, прекрасно описанный мир игровой, действительно интересный сюжет на протяжении всего цикла, цельные и в большинстве своем логичные персонажи. Да, пускай цикл и является своего рода «развлекательным» произведением, без присущих жанру размышлений на тему цифрового сознания, тем не менее серия читается легко и затягивает похлеще признанных фэнтезийных произведений.

Что особенно радует — так это постепенное становление героя, без выдачи на 10й странице первой книги кнопки «нагнуть всех»

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
открытие Зарграада таковым не является по определению, легендарный доспех масштабируемый и вполне балансный, да и откопать его до конца надо, а выданный посох грома ограничен в своих возможностях

Да, герою перепадают разные интересные плюшки, но ведь это и является мечтой любого игрока, а цикл рассчитан в первую очередь для людей не понаслышке знакомых с понятиями «гринд», «рейд» и «GvG», однако они не ломают игровую механику и не превозносят ГГ до небес. Так же радуют явные намеки на продолжение — многие ветви сюжета не закрыты, и это лишь заставляет ждать следующих частей серии (как уже упоминали многие читатели, это один из огромных плюсов — линия сюжета цельная и просматриватся через весь цикл, а не как бывает: новая книга — новый сюжет, да простит меня Белянин)

В общем если вы не знакомы с этим молодым литературным жанром — это лучший вариант, что бы начать знакомство. Твердая девятка, различным шаманам, неправильным демонам-магам и серым лисам еще далеко до такого уровня :D

Оценка: 9
– [  4  ] +

Дем Михайлов «Гром небесный»

dew1983, 4 июня 2016 г. 01:11

Эта книга получилась так себе. После первых трех книг, дочитав эту до половины, подумалось, что автор явно решил дать себе передышку.

Куча неинтересных диалогов, второстепенных персонажей. Первая часть книги очень унылая, но вторая уже повеселее.

В предыдущих книгах автор погружал читателя настолько, что казалось я сам прокачивал перса, распределял очки опыта, повышал уровень заклинаний, получал достижения. В этой книге уже нет такого ощущения. Просто повествование, рассказ о двух квестах. Причем первый квест на пол книги можно смело из книги выбросить. И книга станет даже лучше. Спасло только то, что концовка оригинальная у квеста.

Зачем-то на целые страницы автор стал уныло расписывать пейзажи и окружающую обстановку. Раньше все это описывалось сжато и в динамике событий. А тут как сказку читаешь. Скучнооо. Это же — ЛитРПГ.

В любом случае, сюжет развивается, нить не потеряна. Есть и порадовавшие ходы. Но хотелось бы снова почувствовать ту атмосферу прокачки героя. А не наблюдать со стороны за «неинтересными» квестами, как сказал бы Орбит.

Оценка: 7
– [  1  ] +

Дем Михайлов «Судьба клана»

dew1983, 2 июня 2016 г. 01:16

Отличное продолжение первой части. События начинают развиваться стремительнее. Герой по прежнему не падает духом. Чтобы не случилось ко всему относится с юмором. Много неожиданных поворотов. Скучно не будет, как всегда.

Оценка: 10
– [  13  ] +

Дем Михайлов «Мир Вальдиры»

dew1983, 1 июня 2016 г. 00:21

Да здравствует виртуальная реальность!

Всем фанатам добывания очков опыта и прокачки персов посвящается.

Написано очень грамотно и продумано. Повествование ведется неспешно. Тут грибочек срезал, там склянку наполнил... Куча таких, казалось бы, мелких событий описано. Но в то же время, автор постепенно развивает сюжетную линию. И это прекрасно. Хочу еще...

Произведение читается примерно так же, как и главный герой играет: сутки погружен в чтение, небольшой выход в реал (поесть, поспать) и снова погружение в чтиво.

Блин! Да это же игромания в книжном виде. Отпусти меня глубина...

Оценка: 10
– [  0  ] +

Дем Михайлов «Изгой»

РПП, 11 мая 2016 г. 10:02

Мне цикл к прочтению посоветовал этот сайт. Я, перед тем как начать читать, ознакомился с отзывами. И вроде ничего не предвещало, но роман не пошел, я даже первую книгу не смог осилить. Не могу сказать что-то конкретно плохое — нет, чисто субъективно не мой писатель. Воздержусь, оценку не поставлю.

Оценка: нет
– [  2  ] +

Дем Михайлов «Мир Вальдиры»

vadim157, 4 мая 2016 г. 13:59

Да уж давно афиша цикла на Фанлабе не редактировалась, напутано. СВА и КРОУ не выделен в отдельный цикл, в ГНК Пожиратель ворон откуда то взялся, хотя это название первой главы в КРОУ, а не отдельная книга. Отсутствуют рассказ Аль-Дра-Дас и две сказки М.И.В. (Звезда чудесная, Лесная банда) Автор непорядок, исправить бы немешало.

Оценка: нет
– [  3  ] +

Дем Михайлов «Подземелья Альгоры»

volkva, 29 апреля 2016 г. 14:16

А мне понравился этот вбоквеллл, он даже в чём-то более атмосферный чем сама серия, это как возможность рассмотреть более мелкие детали Мира, всё надеюсь что автор допишет эту параллельную ветку

Оценка: 9
– [  2  ] +

Дем Михайлов «Запределье»

alexis1273, 28 апреля 2016 г. 21:23

Видимо, имеет место какая-то путаница с библиографией. Шестая книга цикла как раз является линейным продолжением предыдущих и описывает приключения в «Запределье», а седьмая уже то, что случилось после возвращения от туда и поимки мегащуки. Кстати, само описание приключений в Запределье весьма бодрое и динамичное.

Оценка: 8
– [  2  ] +

Дем Михайлов «Гром небесный»

Nizelshtucer, 27 апреля 2016 г. 05:55

В общем и целом действительно серия задумана как очччень длительное путешествие по миру Вальдиры, но реализация, как и пишут во многих отзывах, подкачала — растянутость действия просто убивает желание читать дальше, не помогает даже вера в жанр. Эта часть лично для меня стала некоторым проблеском в общей массе серии: кроме 4-х главных героев появляется весьма колоритная группа, два персонажа которой(Орбит и наполняющий всем без разбора мешок полуорк) заставляют улыбнуться. Действие довольно напряженное, хоть и бесполезное, но юмор радует. Тут уже даже не литрпг, а нечто иное. Как мне кажется автор не вполне рассчитал весь сюжет серии и пытается просто «дописывать» прямо на коленке.

Оценка: нет
– [  7  ] +

Дем Михайлов «Мир Вальдиры»

KINGK0NG, 27 апреля 2016 г. 02:17

Прочёл весь цикл «Мир Вальдиры», в напечатанном виде и что можно сказать — довольно интересно, но уж очень на мой взгляд затянуто. Многовато различных описаний и не спешное повествование. Так как автор не обладает плодовитстью двух Юриев — Никитина и Ивановича, поэтому читателям вероятно долго придётся ожидать чем дело кончится.

Все части связаны между собой хоть как-то радует — в приквеле «Подземелье Альгоры» мы видим одного главного героя, который в остальных частях лишь упоминается мельком, появляется на пару страниц Рос — главный герой основного цикла, а в последней на нынешнее время книги «Кроу» с новым главным героем «контактируют» члены клана «Неспящих». Даже в отдельном рассказе «Ярость бога» идёт речь о маге, с которым общался основной главный герой Рос.

Посмотрим, что будет дальше так как есть уже продолжение в электронном виде уже двух книг, но на этом думаю не закончится.

Оценка: 9
– [  1  ] +

Дем Михайлов «Изгой: Кровь и пламя»

curtrasselcrou, 18 апреля 2016 г. 11:50

Спустя пол года после 6 прочитанной книги цикла доходят руки и до этой. Ещё свежи в памяти впечатления от серии, которая мне очень понравиться. Не обошло и эту книгу моя симпатия. Читателям, которые приятно провели время за чтением данного цикла будет интересно читать и продолжение. Очень радует, что автор не сбавляет, все в прежней поре, разве что мир расширяется ещё на одну книгу, а сюжет обрастает новыми деталями. В общем, несмотря не на что данный эпос глубоко осядет в моей памяти как приятное чтиво для расслабления и отдыха.

Оценка: 10
– [  4  ] +

Дем Михайлов «Ярость Гуорры»

vvmonahov, 3 апреля 2016 г. 16:07

Данная книга мне понравилась гораздо больше, чем «Гром небесный» или «Ультиматум», и на порядок больше, чем «Кроу (пожиратель ворон)» . Продолжается основная линия после ответвления — путешествия в Запределье. Первая половина книги с тем же куражом и юмором, что и путешествие в Запределье. Вторая половина поскучнее — до того момента, когда опять начинается движуха — Гг встаёт на палубу флота Неспящих и проявляет себя как Навигатор. Но это ещё не начало похода, а короткий рейд для нейтрализации угрозы.

В целом всё интересно, но раздражают постоянные отвлечения Гг на посторонние темы. Казалось бы, ему надо думать о развитии своего персонажа, чтобы сыграть роль Навигатора — но он вместо этого пытается собрать сет Серебряной Легенды и увлечённо отыскивает путь к местному Тартару — Тантариаллу. В общем, ведёт себя как упёртый молодой баран. Понятно, что автор намеренно затягивает действие и делает заготовки для очередной серии книг, но в данной книге это не раздражает.

Итог: вполне достойное продолжение, достойно прочтения.

Оценка: 8
– [  4  ] +

Дем Михайлов «Ультиматум»

Pinya, 10 марта 2016 г. 19:50

Ужасно! Впечатление, что писали это три человека: Талантливый писатель Дем Михайлов, автор Изгоя, 12-13и летний пацан, впервые сыгравший в РПГ, и туповатая блондинка, любительница гламура и всего блестящего. ГГ — мажор, воспитанный правильным папой-адмиралом, то непомерно крутой и отмороженный, то дебильный, трусливый тормоз, все пытающийся чего-то выгадать. Окружение — то затертые до дыр, картонные типажи, то замечательные (лохры). Сюжет то движется, то умирает. Читал, только чтобы добраться до финала. Потраченного времени жалко. Автору — Увы!

Оценка: нет
– [  3  ] +

Дем Михайлов «Господство клана Неспящих»

totavan, 5 марта 2016 г. 20:36

Понравилось, что не содрано не у одного автора ни один поворот сюжета. Отлично, что безработный геймер, играющий за деньги свою роль не только поддержал в оговоренных рамках перса девушку, но дрался и спасал не жалея себя. Слушаешь аудиокнигу и благодаришь автора за удовольствие. Особенно хорошо у главного героя получилось проявляя самоотверженность по отношению к женщине-нанимателю сохранить достоинство, сохранить дистанцию в отношениях, дать понять ей, что полностью выполнить свои обязательства не обозначает выложить свои секреты.

Оценка: 9
– [  10  ] +

Дем Михайлов «Эхо войны»

vvmonahov, 5 марта 2016 г. 01:41

Приключенческий роман — фантастики нет, если не считать пары эпизодов с мутировавшими ящерицами, а также включенной ни к селу ни к городу истории с «Чёрной Юртой» и связанной с ней дурацкой концовкой. Первые три главы можно не читать — в них вообще ничего кроме специфики жизни в заброшенном городке в пустыне нет. А начиная с четвёртой главы (а это почти с половины книги) — неплохой приключенческий роман с налётом подражания герою «Пикника на обочине» — но не очень раздражающему. Всё-таки специфика Востока делает своё дело.

Но приключения ради приключений не создают в романе стержня. И едущие куда-то к непонятной цели приезжие русские создают некоторый колорит, типично восточный, они воспринимаются в романе как чужаки, почти свои, но чужаки. Но само путешествие с этими чужаками без понятной цели воспринимается как путешествие к Обелиску по Зоне ради того, чтобы до него дойти, из серии книг под названием S.T.A.L.K.E.R. Ну, доехали, преодолели, и что?

В общем, один раз прочитать можно из-за восточного колорита, реалистичности персонажей и неплохой приключенческой составляющей, но не более того.

Оценка: 6
– [  9  ] +

Дем Михайлов «Пылающие дюзы»

vvmonahov, 2 марта 2016 г. 23:05

Чистая космическая НФ — никаких магов, эльфов и т.п. Молодой человек — сирота находится на пришедшей в упадок космической станции, и пытается выбраться со «дна». Найдя для этого единственный путь — стать официальным «охотником за головами» убийц, скрывающихся от правосудия в этой дыре.

Довольно скучное начало. Ещё раздражает сопровождающий ГГ Лео — искусственный интеллект. — Ну, прямо взят дроид из «Звёздных войн», только пока без туловища.

В остальном — вполне приличный приключенческий роман. Меткие психологические зарисовки, динамическое развитие сюжета (после не очень удачного начала).

Никаких глубоких мыслей — просто гонка на выживание в необычной среде, напоминающей гангстерские районы городов США начала 20 века, но со спецификой далёкого будущего.

Живые герои, в целом довольно реалистично описанный мир будущего. — Хотя и с рядом очевидных проколов в логике. При тотальном автоматизированном контроле видеокамерами со стороны полицейского управления компьютерная система могла бы сразу опознать преступников, находящихся в розыске. Так что автору надо было бы обосновать невозможность такой проверки — сказать что-нибудь про право тайны непубличных действий личности и тому подобную псевдогуманистическую лапшу на уши. А без этого — «Не верю!»

Столь же наивной кажется попытка собрать свой космический корабль вместо того, чтобы договориться с кем-нибудь об аренде имеющегося. Видимо, автор своими руками авиамодель или даже игрушечный кораблик не делал.

Впрочем, в остальном всё очень реалистично. Так что в качестве чтения для любителей остросюжетных разборок пойдёт. С кучей трупов злодеев.

Оценка: 7
– [  7  ] +

Дем Михайлов «Запределье»

vvmonahov, 2 февраля 2016 г. 14:37

Книга-отклонение от основной линии Вальдиры — путешествие в Запределье. Но она мне понравилась на порядок больше чем предыдущие две книги — «Гром небесный» и «Ультиматум», не говоря про появившейся одновременно с ней «Кроу» (пожирателя ворон). Она, к удивлению, получилась с тем куражом и колоритом, который был характерен для первых трёх книг серии. Так что рекомендую не читать «Кроу», от этого ничего не потеряете, а читать про путешествие в Запределье.

Оценка: 8
– [  2  ] +

Дем Михайлов «Изгой: Наследие некроманта»

HolyAlex, 1 февраля 2016 г. 08:31

Осилил три книги. Почему то дальше не пошло, вероятно потому что есть гораздо более увлекательные произведения на эту тему и в этом жанре. Но надо отдать должное автору, книга в целом получилась, и будет весьма интересна не слишком искушенному читателю. Книги (минимум первые три что я прочитал) имеют последовательный сюжет, это скорее повести одного большого романа, разделенного издательством для выпуска на бумаге. Так что отдельно их читать не рекомендуется.

Оценка: 6
– [  10  ] +

Дем Михайлов «Господство клана Неспящих»

Gourmand, 27 января 2016 г. 04:31

To Eva: Нет, как раз с уходом в безопасное место всё логично. Помнится, когда я играл в одну игрушку (не буду её рекламировать, ибо нефиг), то была проблема с тем, что в случае опасности игрок разрывал соединение (выходил из игры) и его персонаж сразу пропадал. А в клановых и религиозных войнах это фактически означало наличие лазутчика в тылу. Через 5 или 10 минут игрок-соперник «внезапно» проявлялся бы в защищенной от врагов локации и начинал бы «вредить». Поэтому в той игрушке после многократных воплей о таком баге сделали «зависание» персонажа после разрыва соединения на некоторое время, достаточное чтобы его найти и убить. Так что это всё правильно и логично.

А вот насчёт реалистичности мобов, вернее, как автор называет НПС — «местные», вот об этом я хотел бы поговорить особо.

Реальный мир в цикле никак не сочетается с виртуальным. Интеллектуальные возможности НПС в игре таковы, что они слёту распознают человеческую речь и отвечают настолько разнообразно, что вполне могут поддерживать светскую беседу. Но в реальном мире ничего такого нет (я даже затруднился классифицировать время цикла как ближайшее будущее — а что там из будущего? кокон как продолжение шлема виртуальной реальности? негусто). Обычный 21 век с мобильными телефонами, холодильниками и автомобилями с ручным человеческим управлением. А где же реализация алгоритмов интеллектуализации НПС (или мобов) в реальном мире? Где машины под управлением «местных»? Где голосовые мобильники? Где холодильники с программой самопополнения? Неужели гениальные творцы Вальдиры всё-всё разработали сами? И потом не додумались продать софтверные наработки производителям... чего угодно другого? Нереально. Так не бывает. Если только владеют игрой «Мир Вальдиры» не люди, а инопланетяне. И даже в этом случае государство (а там-то люди, это точно!) потребовало бы поделиться кодами и алгоритмами для... ну, хотя бы военно-промышленных нужд.

Огромный, никак не обоснованный разрыв. Я ничего не говорил об этом, думая, что где-то в четвёртой или пятой книге автор как-то объяснит, почему НПС («местные») ведут себя столь по-человечески, каким образом программа идёт путём, не заложенным разработчиками, как софт сам умудряется генерировать пейзажи и ситуации, не нарисованные штатными художниками компании. Но ничего этого нет. И это провал. Это мечта геймера — супер-пупер игрушка, с полным погружением, с шикарным сюжетом, с неожиданными поворотами, да ещё и с девушками, и «плюшками», которые (и те, и те) трансформируются в реальные отношения и деньги соответственно. И как бывший игрок в онлайн-РПГ игры, я автора понимаю. Но мир вне игры прописан в удручающем несоответствии с возможностями игрушки. Я сначала думал, что эта нелогичность присуща всему «псведожанру» литРПГ, но нет, есть более-менее хорошие обоснования (и тут не буду рекламировать).

Что хорошо в цикле? Хорошо описана механика онлайн-РПГ (первая и вторая книги). Даже где-то излишне подробно, но в целом неплохо.

Да, кстати, невероятное количество умений и достижений — это тоже мечта геймера. И тоже нереальная. Если в игре много-много всего и с самого начала сыпятся и льются достижения, значит, игрушка на издыхании и админы либо не могут отладить геймплей, либо давно на него забили. Но тут вроде не забили: и наводнения устраивают, и войны разжигают, и засуху — короче, когда каких-то ресурсов или вещей становится много, админы подрегулируют это игровыми способами (Встряски-Катаклизмы, описание см. книга «Гром небесный», глава 1).

Как и квест для одного игрока. Столько сил разработчики не будут прикладывать ради одноразовой истории (я про Серебряный комплект). Это как выпуск богато иллюстрированной книги для одного читателя — невозможно себе представить. Тем более без затрат огромных денег со стороны этого читателя-игрока.

А дальше (4 и 5 книги) пошло полное фэнтези: целые расы с ИИ, вызволяющие из заточения своего бога (тоже с ИИ, вестимо). Безумнейшая нагрузка на серверные мощности компании-владельца игры. И это плохо. Это выбивает из-под цикла ту основу, которая уже сложилась у меня как читателя в голове: что это цикл романов про парня из нашего мира, со своими проблемами и нормальной жизнью, который просто имеет необычное хобби — пристрастие к онлайн-игре. И для этого были основания: тут и бывшая жена, и потеря работы, и история с отцом-командиром, и финансовые трудности, которые разрешаются через это хобби, и встреча с девушкой, сначала на почве общей привязанности к игрушке, а затем и в реале, и сосед-банкир со своими разборками-тайнами, и даже старушка, подглядывающая за главгером. Реальная жизнь реального парня с некоторыми онлайн-заморочками. История была бы не менее интересной, если бы герой увлекался альпинизмом, шахматами или подводным... гарпунированием ракушек.

Но автор решил по-другому. «Реальная» половина — невнятно усыхает, «онлайн» — превращается в эпическо-героическое фэнтези. И мне неинтересно. Уж сколько написано фэнтези! И какие прекрасные миры! И без всяких «программных» подложек-обоснований, к чему они?

Нет, цикл развалился. Увы, но читать дальше мне там нечего. Историю геймера я бы почитал, а историю самого «гейма» — увольте.

Оценка: нет
– [  5  ] +

Дем Михайлов «Ультиматум»

Gourmand, 27 января 2016 г. 01:36

Бесконечный сериал. Я-то думал, что конец хоть какой-то наступит, а там всё непаханнее и непаханнее. Теперь к Серебряной Легенде, «дочке» и Навигатору добавилось Запределье. Пора герою растроиться, чтобы везде успеть. :)

Нет, совсем не интересно. Не специалист, чтобы что-то советовать автору, но дальше читать я точно не буду. Но эту книгу прочёл. Да, было кое-что интересное, про подводного бога этого, с клешнями. Но по-прежнему нет динамики. Увы-увы.

Оценка: 6
– [  4  ] +

Дем Михайлов «Судьба клана»

Gourmand, 24 января 2016 г. 17:40

Несколько получше первой части. Помимо интересных событий внутри игры (последний эпизод вполне неплох), наметилась и линия реальной жизни: соседка, авария, девушка, давний друг. Но по-прежнему много лишнего, отчего всё это дико затянуто. Например, «зверобой» всплыл (в первой книге главгер научился его распозновать), но как? Герой сдал этот зверобой в лавку. Вот и всё о зверобое. Юмора стало чуть побольше, это радует. Но по-прежнему много шуток каких-то детско-эротических. Про подгузники, про умение «сексуальная привлекательность», про позы и ролевые игры из уст старушки-соседки и т.п.

И, конечно, всё портит этот «полубожественный» статус Навигатора. Прям вся администрация игры перед ним расшаркивается. Нежизненно. Это же не от игры зависит, а от людей: админы — люди, игроки — люди, все русские, все в своём уме. Да отняли бы этот статус и не заморачивались. Или бы ещё 100 навигаторов ввели. Ну не бывает такого, чтобы из-за одного мелкого человека весь бизнес, бизнес умных людей, предпринимателей, зависел. Несерьёзно.

Ах, да... Достижения так и прут: даже какая-то «секс. привлекательность». Ну чего навыдумывал? Ох...

Оценка: 7
– [  25  ] +

Дем Михайлов «Господство кланов»

Gourmand, 23 января 2016 г. 03:28

Не могу разделить восторгов по поводу этой книги.

Во-первых, наши игроделы ещё году в 2005 уже научились делать и клановые качалки, и зелья-гильдии-разброс статов, и открытие нового материка. Была такая браузерная игрушка ххххххххх — всё там было. Не знаю, может и сейчас она есть (давно уже не играю).

Во-вторых, в описываемой в книге игре какие-то странные перекосы. Например, торговец может сказать «Подождите» и уйти за нужным предметом в другую комнату на довольно продолжительное время. Или отказать в обслуживании, потому что занят торговлей с другим игроком. При этом игра платная, на абонементе. Как это понимать? Развод игроков на потерянное время ожидания? И это игра будущего? В 2005 году НПС умели торговать сразу со всеми игроками, на то они и НПС. С квестами та же однозадачность. Нужно стоять в очереди, чтобы взять квест. Отчего такая тормознутость софта?

Да, и сразу, тоже странность: НПС беседуют с игроком голосом, вслух (это медленнее, чем читать, ну да ладно, мы уже поняли, что игрушка призвана как можно больше замедлить действия игроков), и так, что эту беседу слышат другие игроки. Какой в этом смысл? Фигня какая-то. Каждый может подслушать чужую беседу с НПС (торговцем, мастером гильдии, при получении квеста и т.п.)

То ли автор не играл в ММОРПГ, то ли мечта у него такая: чтоб всё тормозило, не знаю.

Что ещё... А! Достижения! Это капец какой-то! Нырнул — достижение ныряльщик первого уровня, топором махнул — достижение лесоруб первого уровня, травинку сорвал — травник первого уровня, лошадь в стойло поставил — «Заботливый хозяин» первого уровня, моба выше себя левелом убил — «Давид и Голиаф» первого уровня. Архиогромное количество достижений. Это бессмысленно. Это невозможно осознать даже. Ни по игре, ни по книге (ну, про книгу чуть ниже отдельно). Такое количество умений-достижений никто не будет вводить в игру и никто не будет развивать. Пошучу: герою надо было плюнуть — получил бы достижение «Плевака» первого уровня.

Но не всё так плохо! В принципе механика игры описана достаточно подробно, чтобы человек, никогда не игравший, понял и про мобов, и про агров, и про колбочки-заклинания-умения-навыки-оружие-починку-квесты-НПС, и про кланы, и про админов.

Однако, повторюсь: в 2005 году игры были более продвинутые, чем описанная в книге.

В-третьих, сюжет. Интрига с новым персом и турниром неплоха. Неожиданная награда и вытекающие отсюда проблемы-задания — вполне занятно. Но вот внезапная находка уникального умения — это мало того, что полная ерунда (в нормальных играх он либо не смог бы изучить свиток, либо умение выбивалось бы по квесту с рейд-босса, причём не однократно, а каждый раз для плавания на этот новый материк), так ещё и сбивает всю фэнтези-историю. О мотивации героя я вообще молчу. Как щепка болтается, чего сам хочет, зачем вообще в эту игрушку играет — непонятно.

В-четвёртых, повествование. Это ужасно. Это затянуто до безобразия, это настолько примитивно-описательно, что даже нельзя назвать романом. Если кто книгу не читал, то для сравнения представьте, что описываются все действия человека на протяжении дня. Как он встал, как он поел, что он надел, что положил в карман, как он добирался до работы, как он сел на стул, как пошёл на обеденный перерыв, как сварил кофе, и т.д.

Лично я всегда считал, что талант писателя заключается именно в том, чтобы из суммы обыденных действий, потока жизни вычленить и выпукло показать те моменты, которые важны для сюжета, а не всё подряд. Тогда получается рассказ, повесть, роман. А иначе это просто какой-то лог жизни, или блог. :) Вся эта перегруженность второстепенными деталями настолько усыпляет и дезориентирует, что у меня после прочтения книги засело только «умение различать траву зверобой». Чёрт его знает, зачем мне как читателю это знание. И почему не ромашку? Почему именно зверобой? Где, каким причудливым образом герою понадобится это умение обнаруживать зверобой? Прочёл всё книгу — нет, не понадобилось.

Динамика провисает абсолютно.

В-пятых, слог. То есть то самое умение увлекательно описывать события, что отличает журналиста, хроникёра, летописца от писателя. И в помине такого умения нет у автора. Мне легко это утверждать, потому что буквально утром ещё я закончил читать роман Роберта Сальваторе про тёмного эльфа и его приключения. Как отлично описаны боевые сцены там и как слабо тут! Не буду приводить примеры, и так уже накатал жалобу на страницу, но можете сами сравнить. А ведь для такого рода произведений именно боевые эпизоды — самые важные (книги не про любовь, чего уж тут скрывать, а приключенческие). Богатейший русский язык сводится у автора «Господства клинков» к «разорвал дистанцию» и «нанёс удар мечом».

Такие вот дела. Описание игрушки, причём в изнуряюще-подробном стиле милицейского протокола.

Оценка: 6
– [  5  ] +

Дем Михайлов «Кроу»

Frezol, 11 января 2016 г. 18:39

Вприципе очень хорошая ветвь в цикле Вальдиры, про бытовую простую жизнь рерольщика. Затягивает, интригует, вызывает теплые мысли, сопереживаешь гг, твердая 9/10

Оценка: 9
– [  17  ] +

Дем Михайлов «Мир Вальдиры»

iskender-leon, 9 января 2016 г. 16:24

«Когда я думал, что уже достиг самого дна, снизу постучали». В этот, быть может, самый известный афоризм Ежи Леца, я как в формулу подставлял произведения о «попаданцах» и произведения LitRPG. Но, будучи личностью морально неустойчивой, я потихоньку читал первое и понимал, что однажды докачусь и до второго. Так оно впоследствии и случилось. Закон перехода количества в качество применительно к таким произведениям если и работает, то изрядно пробуксовывает. Тем не менее, свои вершины есть и здесь, главной из которых я считаю этот цикл.

Для характеристики этого цикла лучше всего подойдёт простецкое выражение «ненапряжный». Это, как принято говорить, легкое, развлекательное чтение. Герой не откидывает копыта в реальном мире, не оцифровывается в виртуальности, не томится в ней и в качестве узника сам и не спасает кого-либо другого, а также не страдает от болевых ощущений. Несмотря на некоторые сложности, он и в реальности пока не испытывает серьёзных проблем. Довольно спокойно и уверенно, а главное с удовольствием, он путешествует по цифровому миру, находит друзей, любовь и приключения на свои филейные части.

Виртуальный мир Вальдирра. Ярко, масштабно и красиво. Описывается несуществующая виртуальная игрушка, а у меня ощущение, какое бывает, когда я нахожусь в музее и сходное с тем, какое, наверное, было бы, броди я где-то по Диснейленду или киношному парку Юрского периода.

Дерусь, потому что дерусь, говаривал Портос. Мне редко попадаются книги, где герой устремляется навстречу приключениям, прежде всего ради них самих. Не потому что враги сожгли родную хату и надо идти мстить и по дороге ещё и мир спасти, не потому, что долг зовёт и честь обязывает, а потому что приключения – это здорово, пусть на этот раз и в виртуальности. Для меня это большой плюс.

Количество игровых логов с цифрами совсем небольшое. В наличии стандартные для этих книг сюжетные рояли – уникальные квесты, скрытые локации, эпические предметы и прочее. Но умеренно – герой не круче всех на свете, не обладает цифровыми суперспособностями, хотя и весьма везуч. Ну, от этих условностей жанра вряд ли можно куда-то деться. Незатейливый, но смешной юмор – последний раз я такое сказал о гоблине Кли-Кли Пехова, если кто знаком с этим персонажем. Собственно, приключения, о которых я тут талдычу, показались мне интересными, в достаточной степени разнообразными и непредсказуемыми.

Присоединяйтесь к путешествиям по миру Вальдирры, друзья. Здесь интере-е-есно!

Оценка: 10
– [  0  ] +

Дем Михайлов «Лорд Дреймор: Янтарный голем с изумрудными глазами»

vvmonahov, 8 января 2016 г. 13:43

К сожалению, повесть (а скорее, роман) не закончена. Создаётся впечатление, что это завязка сюжета и в лучшем случае только первая треть произведения. Вряд ли стоит скоро ждать продолжения — с 2012 года нет обновлений. Поэтому пока нет никакого смысла читать этот отрывок, хотя заготовка интересная.

Оценка: 7
– [  9  ] +

Дем Михайлов «Жирдяй»

vvmonahov, 7 января 2016 г. 16:37

С началом предыдущего отзыва согласен: «ЛитРПГ. Нестандартное. Некая смесь между попаданцами в чужой мир и новичками в игровом виртуальном мире. Читается легко и просто». А вот дальше не согласен и оцениваю роман несколько выше, особенно его первую половину.

Что лично меня привлекает в фантастике? — Действие людей в ситуации, когда какая-то часть окружающего мира изменилась на что-то незнакомое, нешаблонное. Психология людей в таких ситуациях. Приключенческая составляющая. Отождествление себя с героем, сопереживание ему. Ну, и возможность отвлечься, отдых с книжкой в руках.

И всё это в романе присутствует, хотя и «сыровато». К сожалению, в последнее время Дем (Руслан) Михайлов стал гнаться за объёмом и скоростью написания книг в ущерб их качеству. Так что несмотря на нешаблонность мира (слияние сразу трёх игровых миров в один, с непонятными правилами и то ли «глюками», то ли неведомой игровой логикой) и высокий психологизм, присущий большинству романов автора и этому в том числе, видны явные недоработки и халтура. Например, после вполне удачной и оригинальной первой половины романа пошло явное подражание «Стратегии» Вадима Денисова. А в самом конце автор внезапно полностью поломал психологический портрет ГГ. А затем безо всякой подготовки полностью поменял правила, действующие в игровом мире — типа бах, трах, теперь всё по-новому, чтобы в следующем романе можно было перейти на шаблонный сюжет борьбы с Мировым Злом. Ну, не обессудьте, читатели, так надо.

За эти недоработки и снизил оценку до 6 баллов, хотя первоначальный потенциал романа был гораздо выше. И если бы автор не спешил и ещё как следует поработал над текстом, мог бы получиться шедевр, конкурирующий с первыми романами про Мир Вальдиры. Но, увы...

Оценка: 6
– [  13  ] +

Дем Михайлов «Кроу»

vvmonahov, 4 января 2016 г. 19:30

Очередное ответвление вбок от основной линии Мира Вальдиры. Но если «Подземелья Альгоры» были написаны качественно, с колоритом новых элементов игрового мира и захватывающими приключениями, то данный роман навевает скуку. Ни новизны, ни психологизма, ни нешаблонности — за исключением «тлеющих горняков». В остальном всё настолько шаблонно и неинтересно, что стало ясно: автор стал писать исключительно ради числа страниц.

Так что, к сожалению, очень серенький и невзрачный роман получился — самый слабый из всего цикла про мир Вальдиры. Лучше его не читать, чтобы не портить впечатление от остальных книг.

Оценка: 5
– [  7  ] +

Дем Михайлов «Изгой: Кровавая весна»

Grogga, 12 ноября 2015 г. 04:07

Книга великолепная, захватывающая и жутковатая. Читал цикл подряд, с первой книги. Удивительно, как Автору удалось, начиная с довольно обыкновенной истории про Попаданца, поднять напряжение и трагизм повествования до уровня Трагедий, где уже чувствуется дыхание Рока, действуют древние проклятия, оживают легенды! Герои неоднозначны, положительный главный герой обладает рядом крайне отрицательных, с точки зрения «нормальной фэнтези», качеств, главный злодей, несмотря на свою ужасающе бесчеловечно-зверскую суть, местами вызывает даже сочувствие. Все признаки очень хорошей литературы. Хоть и интересно, чем это все закончится, а последняя книга вроде как пишется, мне жаль расставаться с этим миром

Оценка: 10
– [  8  ] +

Дем Михайлов «Изгой: Крепость надежды»

Grogga, 12 ноября 2015 г. 03:26

Довольно редкий сплав мрачного фэнтези, робинзонады, производственного романа с элементами ЛитРПГ, да еще и приправленный Попаданцем. Сюжет интригующ, с мироощущением у ГГ все в порядке, без особой рефлексии, герои второго плана живые, да и сами Дикие земли в процессе чтения оживают. Логических ошибок не много, а если не придираться, высчитывая количество человеко-часов на кубометр каменной кладки, то они и не заметны. Слог мне понравился, очень образный, сильный, без изысков и бантиков. Читать было легко и интересно, с огорчением поглядывал на уменьшающее количество страниц, буду читать дальше и спасибо Автору!

Оценка: 10
– [  13  ] +

Дем Михайлов «Ультиматум»

niree, 2 ноября 2015 г. 14:06

В последних двух книгах автор слишком много отвлекается и использует много «воды». Основная сюжетная линия вообще не развивается. Такое ощущение что господин Михайлов решил исключительно на побочках цикл вести. Извините, но так не получится. Это хороший «хитрый» ход для сруба денег, но 2-3 книги в таком духе и ваш читатель отвернется. Чем нравились первые книги серии? Тем что была динамика, была интрига сюжетная, разборки в реальном мире (кстати, как получилось, что герой не задал Гоше и Власу вопрос о том, чего добились от допроса хлопцев, которые наехали тогда на Гошу и Киру, ну это ведь явная дырень в повествовании, которую только слепой не заметит).

Стремительный вброс Запределья в самом конце Ультиматума вообще поверг в шок. Теперь всю следующую книгу будут в этом Запределье воевать, как между собой, так и между местным зверьем, пока ГГ не возьмет все в свои руки, не померит два клана, после чего они вернутся в обычный мир Вальдиры, а основная линия опять будет стоять на месте. В итоге за 2 дня до отправления в Вальдиру ГГ найдет или ему подарят офигенный артефакт, который добавит ему недостающие 5тысяч маны и он сможет скастовать заклинание. Просто фиии. Я разочарован, что автор решил выбрать подобный путь. Можно ведь было в 4-5 книгах основной сюжет красиво добить, а дальше сайды писать и они бы продавались не хуже, но нет, пошли другим путем, ну и флаг вам в руки, я больше не куплю ни одной книги серии, а через несколько лет скачаю и прочитаю чем дело кончилось (хотя вряд ли оно кончится, с таким то подходом).

Оценка: нет
– [  5  ] +

Дем Михайлов «Изгой: Кровавая весна»

curtrasselcrou, 14 октября 2015 г. 22:25

Весь цикл читался по порядку и сразу друг за другом, поэтому 3-летний перерыв между предыдущей книгой и этой я не ощутил. Сюжет набирает обороты жесткости и динамики, одаривает читателя новыми подробностями написанной саги. В общем,как в старом добром RPG. ГГ от книге к книге приобретает новые способности,союзников и соответственно новых противников. Трехлетний перерыв не пропал даром. Роман по лучше предыдущего. Жду продолжения и наконец уже развязки. Затянулась история, однако.

Оценка: 8
– [  2  ] +

Дем Михайлов «Господство кланов»

trues, 14 октября 2015 г. 08:07

Довольно специфическое произведение, сюжета по сути нет, а так маленький зачин на будущее, такое ощущение что следишь за жизнью геймера, как он прокачивает персонажа с самого начала с яслей, не спеша рубя деревья, убивая крыс и прочую живность для повышения своих характеристик. Книга заканчивается на полуслове. Мне роман понравился, скоротать вечер пойдет.

Оценка: 8
– [  2  ] +

Дем Михайлов «Изгой: Возвращение Низвергнутого»

curtrasselcrou, 12 октября 2015 г. 14:29

Прочитана очередная книга цикла. И у меня появились первые признаки недовольства. Во-первых,автор опустил часть сюжета, где бравая ватага побывала в Твердыне. Я так понимаю об этой истории можно почитать в отдельном рассказе. И второй момент,который мне не понравился это описание острова,куда команда Кориса приплыла на корабле. А именно мертвяковое поселение и их быт. Такое ощущение,что этот кусок сюжета ни как не стыкуется с остальным и является чужеродной частью. Особого удовольствия я не получал читая этот момент. В остальном все на прежнем уровне. Все недочеты сгладились новой информацией и некоторыми интересными поворотами сюжетной линии. Чем же все закончится?....

Оценка: 8
⇑ Наверх