Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «Paf» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »


Статья написана 10 декабря 2010 г. 01:17

Этим летом, после наших с Олей фотосетов, у меня начала выходить порой довольно интересная обработка фотографий. Время обработки одной фотографии стало варьироваться от 5 минут до 2х часов. Но результат у меня все еще не очень стабильный получается, порой совсем что-то не то выходит...

Коротко расскажу. С тех пор, как я увлекся портретной фотографией, я обычно делаю снимки в формате RAW, который сохраняет в разы больше информации об изображении, чем всяких дуратский джипег. Он позволяет редактировать фотографию без значительных потерь в качестве изображения. Нет, шумы все равно возникнут, если вы будете добавлять яркости темным фотографиям и т.п. Но преимущества у него все равно значительные.

Существуют различное ПО для редактирования файлов этого расширения. Обычно я всегда пользовался Фотошопом (там есть плагин CameraRaw) и Лайтрумом (тоже от Adobe). По сути, Лайтрум — это красивая версия фотошоповского плагина с некоторыми пакетными фичами, но не об этом сейчас речь. У меня стоял Фотошоп КС3 со старым плагином для рова, поэтому по-большей части я пользовался последними версиями Лайтрума. Но потом решил перейти на новый КС5, где стоял плагин для рова последней версии и поэтому я стал редактировать исключительно там, хоть там и отсутствовала пакетная обработка фотографий.

Но мне же ведь все мало возможностей — я стал пользоваться возможностью открывать этот файл непосредственно в самом шопе, сразу после обработки в плагине (там есть такая кнопочка — открыть файл), что открыло доступ к некоторым другим возможностям при обработке. Например тоже повышение резкости в PS и его плагине происходит по-разному, что сказывается на результате... Ну и в PS можно играться со всякими оттентами, тонировками, контрастами и прочим, в более тонком ключе, нежели в плагине для рова. Но подтолкнуло меня в первую очередь желание поюзать другой плагин, комерческого происхождения, для ретуширования кожи — Imagenomic Portraiture. Добавив столько компонентов в свою М-игру, я стал получать интересные результаты при обработке, что мне очень понравилось. Этот портретный плагин для ретуширования, все же, не всегда был в радость — иногда при красивом эффекте на коже он давал размытие фактуры на другой части фотографии.

Таким образом, приходится балансировать на некоторой грани, при каждой обработке, надеясь на лучший результат... В общем, учиться мне еще и учиться 8-)





  Подписка

Количество подписчиков: 48

⇑ Наверх