Эрнест Клайн отзывы

Все отзывы на произведения Эрнеста Клайна (Ernest Cline)



  ОтзывыРейтинг отзыва 

Сортировка: по дате | по рейтингу | по оценке

Всего отзывов: 80

  Страницы: [1] 2 

«Первому игроку приготовиться»
–  [ 45 ]  +

Shipoopi, 19 августа 2014 г. в 05:14

На самом деле роман называется «Штампованному штампу приштамповится» а я в очередной раз натыкаюсь на нереально переоцененную книгу. Поражен неприятно и сразу несколько раз. Если бы не знал, что Автор из-за рубежа, решил бы, что роман написан отечественным МТА, настолько примитивен язык, бедны описания, фанернокартонны герои, невнятны боевые сцены. Очень точно, ПМСМ, стиль отразит фраза по мотивам: «я вскочил в звездолет, перелетел в соседний сектор и уничтожил две планеты, за эти два часа в реале мои акции выросли примерно на 3000%». Сказать, что путь ГГ усеян роялями, не сказать ничего. Просто действие происходит на рояльной фабрике, через склады которой ГГ и продвигаются. Но это еще пол беды, потому что есть и любопытные повороты сюжета (их увы ничтожно мало, в основном сюжет прямой и обидно предсказуемый ). Потому что главной бедой романа является плохое написание. Диалоги никакущие, они просто смертельный ужас, эмоции героев неправдоподобны и искуственны. Герои ведут себя не как 19-20-летние молодые люди, а как 10-летние подростки, причем совсем не блещущие интеллектом. Концовка слащавая до дрожи, дочитывал с гримасой. В какой-то момент я вообще подумал, что книгу написали лет двадцать назад, на заре девяностых, и поразился, увидев 2011. Да, в романе немало экскурсов к индустрии КИ и электроники в целом, играм и фильмам. Это любопытно, но не дает почти ничего нового, если хоть немножко следил за индустрией. А вот забивать кусок текста точным воспроизведением сценария и диалогов сразу нескольких фильмов? И после этого российских МТА обвиняют что они гонят пустой объем? Правда? А еще Автор совершенно не разбирается в ММОРПГ и околожанровых играх. Вообще. Может быть, видел как играют его дети. Может быть получил пару консультаций от гиков на КомикКоне или еще где. Но то, что он «плавает» в вопросе, увидит любой игрок в «Еву» или «ВоВ». Бедно, скучно, недостоверно, нереально, устарело по меркам описываемых лет и якобы будущих способностей железа. Немало противоречий и в сюжете и в описанном мире. Также не очень ясно, на какой возраст читателя рассчитана книга. Стиль, несерьезность убийств и инфантильность героев вроде как намекают на подростков и даже детей. Но когда дело доходит до описания мастурбации, я засомневался. Лесбиянство мои опасения усугубило. Так и остался в неведении... Вот такая получилась лубок-киберпанк книга, которую я дочитывал из принципа. В итоге я увидел следующее — Автор придумал не самый плохой сюжет, но совершенно не умеет писать (хотя в послесловии его гонора изрядно много). На этом знакомство с ним завершаю. Еще в послесловии речь про экранизацию. Но у меня есть сильные сомнения, что все правообладатели, указанные в тексте со своими играми, фильмами и песнями, с радостью отдадут их в кино. Если же попросят денег, то с таким количеством отсылок картина станет просто платиновой по производству.

Оценка : 4
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 32 ]  +

verydevilear, 26 марта 2017 г. в 20:11

Кхм. Кхе-кхе.

Простите меня все, кому книга понравилась. Но по мне, это, черт побери, «киберпанк для самых маленьких». Нет никакого роста героев, нет нормального развития их отношений. Даже сюжетообразующей любовной линии уделено пару страниц, и это просто отврат. Соблюдены основные каноны жанра: виртуальная реальность, ужасная обстановка в реальном мире, злые корпорации, но помещено это в такую розово-сопливую атмосферу, что сделать с этим решительно ничего нельзя.

С одной стороны, чего ж я хотел, это подростковая фантастика. Но с другой, есть ведь и хорошая фантастика для детей, скажем тот же, Патрик Несс, который не боится поднимать вполне взрослые вопросы. В общем, это что-то на уровне нашей отечественной литрпг или просмотра порнухи с бобрами. Вроде и интересно, а все-таки как-то стыдно и незачем.

кстати, по поводу самого животрепещущего вопроса современности

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
главный герой — белый мальчик-натурал. Хм. Его друг — белый мальчик-натурал. Его подружка — белая девочка-натурал. Как так, думаю я, где же толерантность?! Потом появилось два азиата, но особой погоды они не сделали, поэтому я все гадал, где же геи, где негры?! И вуаля, в конце книги мы узнаем, что друг гг, тот самый, который в сети белый мальчик-натурал, оказался черной девочкой-лесбиянкой! К-к-к-комбо!

Оценка : 5
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 27 ]  +

Airwind, 19 апреля 2016 г. в 12:41

Чувствую себя немного глупо, ибо выступаю в роли того парня, который в кучу хвалебных отзывов лезет со своим «а мне не понравилось».

Но что поделать, если мне реально не понравилось?

Сюжет — да в общем-то никакой. Внутри игры-виртуальной реальности спрятан многоэтапный ключ к управлению этой игрой, за этот ключ сражаются обычные (хоть и не совсем) подростки с Очень Злой Корпорацией. О финале можно даже не говорить.

Персонажи — да в общем-то никакие. Они не раздражают, но и привлекательного лично я ничего не нашёл.

Реальный мир вне игры... Нет, то, что показано лишь происходящее в Америке и немного в Японии, понятно. Но как-то неубедительно обрисовано, а то и вообще не показано, как люди вообще дошли до такой жизни, когда власть в реальном мире стала практически бессмысленной и всё пришло к такому упадку.

Что же до самой игры... Практически всё хоть что-то уникальное остаётся за кадром. При множестве уникальных и красивых локаций, и даже целых мирах в игре вроде Азерота максимум, что мы увидим — гробницу нежити и средневековый замок. Да и те описаны в духе «Это гробница и замок, проходим, не задерживаемся». Что-то необычное, уникальное, или даже сюрреалистичное? Да ну, кому это надо. Также за кадром остаётся и практически вся прокачка персонажа, сопровождаясь лишь комментариями в духе «и за это время я поднялся до максимального уровня». Да и вообще ни процесс, ни социализация в игре как следует не раскрыта, так что даже остаётся недоумение — что же в ней такого прекрасного, что миллионы ради этого забывают о реальности?

И, наконец, главное — гики. Вот тут автор поработал лучше всего, пытаясь как можно подробнее расписать, кто это такие, как и почему так живут, чем увлекаются и в чём же их соль. И у него получилось... но опять-таки не полностью. Более того, при определённом ракурсе никакой симпатии и понимания к гикам может и не возникнуть, даже наоборот — потому как автор добросовестно перечисляет все штампы о гиках (толстые, не общаются с миром, сидят в компьютерах и увлекаются всякими вещами вроде «Звёздный путь» или оригинальные «Трансформеры») и, более того, оправдывает их, стараясь показать, почему именно они так делают... но далее этих штампов и не уходит. То, что среди гиков много людей, специализирующихся в какой-то области науки (и наоборот), практически не упоминается и периодически просто выскакивает по типу «я гик и я могу в одиночку хакнуть корпорацию». О том, что среди них немало творческих, в хорошем смысле, людей, не упомянуто вообще. Также не упомянуто такое явление, как косплей, а удивление при виде того, что среди задротов может оказаться красивая девушка, сейчас уже выглядит просто смешно. Ну и, наконец, практически все явления искусства, упомянутые в книге как предмет любви гиков, таковыми и являются — но выбраны почему-то самые старые примеры, вроде компьютерных игр с игровых автоматов, всё современное просто игнорируется. И самое-самое главное — нигде не объясняется, почему и за что эти игры, кино и книги так любимы! Только сам факт да то, что их рекомендует авторитет в мире гиков, что просто-напросто чепуха.

Итог: легко понять, почему книга стала околокультовой — я до сих пор не читал произведения, которое пытается объяснить суть гиков и пытается их понять. Но назвать её хорошей даже в этом плане у меня просто не поворачивается язык.

P.S. В каждой игре находится достаточно много людей, считающих чуть ли не своим долгом обойти все локации, раскрыть все секреты и засунуть нос в каждую дыру. Почему в этой игре они так долго не могли найти ключ раньше главгероя?

Оценка : 5
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 25 ]  +

mikereader, 07 августа 2018 г. в 15:36

«Дали дуракам» виртуальность, а они ее «разбили и руки порезали».

Зачем пахать поля, строить фермы и дома? У нас тут голод, разруха и грязь кругом — смотреть не хочется, пошли лучше в доту гонять! Нет чтоб под собственной Ж убрать...

Ну что за унылый мир автор напридумывал в этой книге? Планета погружается в кризис за кризисом, а население занимается чем? Сидит по шею в виртуальности, и ладно бы там было что-нибудь действительно интересное, а то ведь они тупо играют не просто в старые игры, а прям вот в очень СТАРЫЕ, где даже полигонов и пикселей еще нет, лишь псевдографика. Ну и кончено, засматривают СТАРЫЕ сериалы по 30 раз, заучивая все фразы наизусть. Словно насекомые они повторяют одни и те же бесполезные действия раз за разом. Неудивительно, что планете пришел кирдык с этими персонажами Идиократии, с таким тупым населением какой еще мог быть вариант развития???

Я играю с 1997 года, но в тот застойный момент приходилось следить не за трендами, а как раз за предыдущим игровым поколением: Денди, Сеги, первые ПС игры, но в книге ничего не узнал! Что это тогда за «книга о/про компьютерные игры», я вас спрашиваю? Где все самые известные медиа-герои последних лет? Какая к черту «галага» и «адвенчурес»? Их уже должны были выкинуть лет 30 назад на помойку! Где Варкрафт, где Ведьмак, где Терминатор, где Дюк Нюкем, где Марио, где СоникиСуперЕжики, где Робокоп, Контра, Чужие, где СабЗеро и прочие персонажи, от которых мы по-настоящему тащились в 80-90-2000x? А где Doom, перевернувший мир? Игроки будущего ничего не знает о них! Автор, что с тобой не так?

Думается мне, что автор вообще ничего не смыслит в компьютерных играх, так у него все тут тупо и примитивно получилось. Никто бы никогда не играл в подобную скукотищу! Написано в 2011 году? Да он словно последние 20 лет только Word запускал! Очень обидно за слитую виртуальность! У вас инструмент беспредельной креативности — делайте что хотите, создавайте миры, моды, скины. А они? Сидят в скопированных однотипных комнатах, листают комиксы, бесконечно режутся в игры 80-х и смотрят заплесневелые сериалы по кругу! Да кто вообще в нормальном состоянии будет выбирать между XCOM, Скайримом, Фалаутом и Пакманом?? Даже мобильный гейминг уже перерос подобное.

Я вообще сомневаюсь в возможности существовании такого аутиста, как создатель Оазиса. Человек, работа которого заключается в создании «крутых» игр, совершенно не следил, что вокруг него в этой области происходит? Или других разработчиков в однобоком мирке этой книженки не существовало? Да такой специалист до сих пор бы в гараже у мамочки на ассемблере 5 уровень писал на 286. Но уж если он смог написать уникальную продвинутую программу виртуальности, то и разбираться в современных технологиях он должен был лучше чем многие, а не застрять на уровне развития 10-летнего ребенка.

Вся эта повернутость на культуре 80-х выглядит здесь искусственно... даже сейчас она никому не нужна, кроме нескольких процентов ностальгирующих людей. И то только потому, что у них оно БЫЛО, и им есть, что вспомнить. А зачем это поколению 2030 года (или какой там год в книге, совершенно пофигу)? В современном мире ретро-пиксели не всем заходят, притом, что они уже на OpenGL считаются с кучей спецэффектов, что уж говорить о выкопанной из могилы Adventure с ее псевдографикой и двумя цветам. Прям так и вижу: сидят подростки и выбирают — вот эпичные бои с армией чужих с полным погружением, а вот симуляция в симуляции аналогового черно-белого Понга... Хм... Что же они выберут?

Да и герои скучные, унылые, переживать за них? Да че с ними станется, это же виртуальность, ничего им не угрожает, че мне волноваться. Из их действий нам только и описывают, как они туда пошли и стали там чего то читать, смотреть, изучать, играть в старую фигню. Оказывается, охота за пасхалками в играх не так интересна, как это может показаться на первый взгляд. Особенно, если следить за ней из первых рядов. Тут подумал, там посидел, позадротил.

Да я лучше сам поиграю.

ПС

Да и фильм тоже фигня, натолкали в него знакомых картинок кучу по пол секунды, вот и все пасхальство. В остальном типичнейшая голливудская муть о тупом злодее, любви и подростках, спасающих мир.

Оценка : 5
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 25 ]  +

Takeda13, 22 октября 2015 г. в 18:36

Итак, перед нами произведение, обласканное хвалебными отзывами, высокими оценками и восторженными комментариями. Достойно ли оно их?

А вот них...ра подобного.

Я не знаю, для кого предназначена эта книга. Для взрослых? Нет — произведение написано настолько простым языком и настолько бесхитростно, что иногда кажется, будто автор держит нас за кретинов. Для детей? Опять не туда — некоторые темы в книге детям знать рановато. Для гиков? Извините, но описанные в опусе фильмы, книги и игры среди любителей подобного считаются чуть-ли не «баяном», извините за интернетизм — автор даже не пытается найти среди этих вещей что-то, что современным читателям будет интересно узнать о старых франшизах.

Это не роман. Это сублимированная в текст мастурбация на фильмы и сериалы 60-х — 90-х годов, видеоигры той эпохи и, в частности, ролевую систему «Подземелья и Драконы». Виртуальный мир совершенно не то, что не уникален — автор даже не пытается сделать его хоть чуточку интересным. Он просто взял и склеил между собой все то, что сам считал крутым в надежде, что получится что-то еще более крутое. В результате — киборг-зомби-пират-Иисус.

Ах да...Идея книги. Да, здесь есть идея! Представьте! ЗДЕСЬ! И какая же она? «Живи в реальном мире, а не в виртуальном!» Мысль то правильная, только я почему то не очень верю автору. По одной простой причине — автор так расписывает красоты ОАЗИСа, так радуется винтажным игрушкам, реализованным в виртуальной реальности, что в конце книги увещевания автора по этому поводу выглядят так же правдоподобно, как пчелы, протестующие против меда.

Честно, в какой-то момент я правда поверил в книгу — в периоды повествования, происходящих в реальном мире. Мне и правда было интересно читать о злоключениях главного героя в мегаполисах будущего — но их тут же прерывали демонстрацией скучной, уродливой химеры под названием «ОАЗИС» .

Не поймите неправильно — я обожаю и «Звездные войны», и «Бегущего по лезвию», и даже в «ДнД» я играл. Проблема в том, что автор просто набрал в котел все, что ему нравилось, совершенно не заботясь, понравится ли зелье всем остальным.

Как я уже сказал — это не книга. Это онанизм. Вам интересно наблюдать за онанизмом? Мне — нет.

Оценка : 3
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 23 ]  +

Angvat, 13 декабря 2017 г. в 08:26

Знаете, вся эта мода на ностальгию напоминает мне старый анекдот про революционера, который в старости говорил, что при царе было лучше, потому что тогда он еще мог «пить, гулять да по бабам ходить». Лично я этим чувством особо не страдаю и на нескольких печальных примерах убедился, что некоторым воспоминаниям детства лучше в нем и оставаться. Так что меня всякими отсылочками и пасхалочками не проймешь. Тем паче когда ими тычут в нос, а уж если их начинаю вывалить целые ведра, то это вызывает раздражение. А без них в данной книге остается лишь куцый заштампованный сюжет с банальным посылом да картонные герои. В общем, ориентацию на целевую аудиторию можно понять. Смотрите, дорогие просиживатели штанов за монитором, ваши бесполезные навыки и знания могут помочь вам стать королем мира. Жаль только, что в реальности это не особо работает…

А знаете, в чем еще проблема книги? В том, что нечто подобное уже было, и реализованное на порядок лучше. Знаете где? В «Иноземье» Уильямса (которое тоже не идеально и с кучей проблем, но сегодня не о нем). Есть, так сказать, с чем сравнить. Там тоже виртуальность, тоже поиски, тоже злая корпорация (интересно, а хотя бы нейтральные корпорации в фантастике бывают?), тоже куча отсылок. Но отсылки эти органичные и неприметные, да к тому же самые разнообразные. Вот сидит Страшила в рушащемся Изумрудном Городе, да и давай цитировать «Бегущего по лезвию». А вон злодей, зацикленный на египетской мифологии, и его мир населяет множество египетских божков, как известных, так и весьма неприметных. А тут у нас вообще мирок, собранный из старой телевизионной рекламы. В общем, разброс тем весьма широк, благодаря широкому кругозору автора. А что же в «Игроке»? Только старые игры да фильмы, и все грубо, все в лоб, а то вдруг читатели бедненькие не поймут, не докумекают, что автор имел в виду. Сплошной примитив. А ведь понимаешь, что все можно было сделать тоньше и изящней, прояви автор такое же усердие, как и тот же Уильямс. Но нет, он решил ограничиться просто каким-то рваным клиповым сценарием с отсылками ради отсылок.

Оценка : 3
«Армада»
–  [ 23 ]  +

Goshak, 30 июля 2015 г. в 20:21

Разочарование года. После трогательного бьющего по всем правильным струнам Ready Player One Клайн написал топорно собранный из цитат и заимствований фанфик и зачем-то выдает его за большой роман. Сюжет даже стыдно пересказывать. Игра Эндэра встречается с Последним Старфайтером в сменяющихся декорациях еще десятка книг и фильмов. И нет, это не тот случай когда из заимствований собрано нечто новое. Это конструктор в руках заскучавшего ребенка: он не пытается сделать из кусочков таинственный корабль пришельцев или внушительную крепость орков. Он просто кладет кубики. Один на другой, один на другой. Пока не надоест. Или все это недоразумение разом не рухнет.

Забавно с какой скрупулезностью Клайн честно и самоотверженно перечисляет в тексте источники своих идей. Свастика в первом послании от пришельцев? Герой тут же вспоминает “Контакт” Сагана. Управление боевыми роботами с помощью обычного компьютера? “Военные игры”, спасибо-пожалуйста. Словно Клайн искренне считает, что превратив таким образом откровенный плагиат в уважительное цитирование можно будет скрыть зияющую за всем этим пустоту. Возможно, кстати, в этом и скрыта причина неудачи. Первая книга ведь тоже была набита такими вещами под завязку, ее даже принято записывать в жанр «нерд-порно». И, может быть, автору показалось что именно эти бесконечные заигрывания с ностальгией (а не, например, интересный сюжет и прикольные герои) и есть главная причина успеха? Навалю-ка, подумал автор, сейчас еще одну кучу отсылок ко всему любимому из детства и, глядишь, получится еще один хит. Но нет. Куча-то навалена. Но на хит она совсем не похожа.

Оценка : 2
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 22 ]  +

primorec, 23 мая 2016 г. в 04:00

С первым персональным компьютером я познакомилась в 1988 году, и это было настоящим потрясением, которое, к слову, определило всю мою дальнейшую жизнь. От ощущения чуда, необычных возможностей, которые дает этот инструмент для получения новых знаний и решения моих конкретных профессиональных проблем, просто дух захватывало.

Открытие того, что персональный компьютер можно использовать еще и для развлечения, состоялось несколько позже, и уже не было чем-то новым на том фоне восторга и благоговения, которое оставило первое знакомство с ним, как с рабочим инструментом. Потому и воспринимались игры, как приятное, да, но не основное качество сначала просто ПК, а потом и сети.

Конечно, избежать увлечения первыми играми не удалось. Побегала, постреляла, поискала артефактов и поумирала на полях всяких условно кровавых сражений в полной мере, но без какого-то фанатизма. Тут стоит учесть еще один фактор: в это же время на нас свалилось много чего интересного: книги, картины, музыка — все, о чем ранее только слышали, вдруг стало доступно. И надо было срочно наверстывать упущенное.

Счастливое было время. Не из-за того, что «трава зеленее и небо голубее», а из-за новизны впечатлений и не проходящего ощущения, что попал в пещеру Али-бабы с неисчерпаемыми сокровищами. Но ностальгировать по этим временам глупо, ведь сокровищница теперь регулярно пополняется, а на смену наивному восторгу пришла спокойная оценка достоинств и недостатков текущих бурным потоком новинок.

Но все же, в силу изложенных выше обстоятельств, пройти мимо романа, в основу которого положен весь пласт массовой культуры 80-х, оказалось просто невозможно. Итак, 2044 год. Ожидаемо, все плохо в реальности, от чего население предпочитает жить в виртуале — огромной Вселенной, придуманной неким мультимиллиардером и спрятавшим в ней некий артефакт. Отсюда просто-таки захватывающая дух Игра: кто первый найдет его, расшифровав загадки и отыскав ключи, тот и получит в награду все наследство Создателя Вселенной — огромные деньги и власть, как виртуале, так и реальности. Ну, и далее — история смышленых подростков, которые являются никем в реальности, но могут стать всемогущими в виртуальном мире. Только, начавшись как обычный квест, эта Игра постепенно становится проверкой обычных человеческих качеств — верности, преданности, способности дружить и любить.

В этом плане это обычный подростковый роман, рассказывающих об обычных подростковых проблемах, сводящихся к вечным вопросам «кто я?» и «какое мое место в этом мире?», с обязательными заморочками в виде первой любви, сложных отношений со сверстниками, проблемами самоидентификации и выбора жизненной позиции. Только происходит все эти обычные подростковые трансформации в основном в виртуальной реальности, во время захватывающей погони за Самым Главным Призом.

Вот только есть замечание по поводу «захватывающей погони». А люблю 80-е. Милые, немного наивные фильмы, без хлещущей с экранов кровищи, когда еще было важнее содержание, чем яркая картинка. Игры, когда надо было работать не только пальцами, но и головой. Музыка... О-о-о.. музыка 80-х! Отдельная тема. Шедевры, ставшие классикой. Было занятно встретить многих из знакомых и незнакомых выходцев из этого времени на страницах.

Точнее, было занятно первую половину книги. Потом все эти многочисленные перечисления фильмов, книг, игр, песен, фирм, групп, игральных автоматов, мелкие, не трогающие моей души или прочно забытые, не ставшие частью моей собственной жизни, детали, сюжеты, фразы стали просто надоедать. Мне, выходцу из 80-х, для которого все эти многочисленные названия и цитаты были, по большей части, знакомы, стало откровенно скучно и захотелось сразу перейти к более современному финалу. А что говорить о подростках, для которых, в сущности, и написана эта книга? Что для них эти простенькие игры, наивные фильмы и старые песни? Воспоминания родителей, повторяющих: «А вот в наше время»? Мне просто невозможно представить себе хотя бы одного подростка, который фанатеет от этих, для него древних, как динозавры, артефактов, а уж тем более множество, составляющее аудиторию этого романа.

Единственно, что, пожалуй, понравилось в этой Вселенной, так это идея виртуального и анонимного школьного образования, где реальный социальный статус ничего не значит, в том числе и для получения оценок, невозможны конфликты среди одноклассников, а самых надоедливых из них можно легко и просто игнорировать. Жаль, что эти идеи, как и использование виртуальной Вселенной не только для развлечений, но и реальной профессиональной деятельности, автор пропустил. О реальности — лишь скупые строки, и не совсем понятно, чем же так он хорош — настоящий мир, чтобы ради него отказаться от красочного и интересного виртуала. Кроме живых, теплых и мягких девушек, конечно. Но и тут можно поспорить.

Оценка : 6
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 18 ]  +

qwazylisiy, 17 марта 2018 г. в 21:23

Просто преступление против Литературы, халтура, поделка на коленке, шутка понятная в узком кругу, еле дочитал, ближе к концу возникло спасительное ощущение что автор умнее чем кажется, и сила книги в ее слабости, в нелогичности, непродуманности, в неизобретательности, что все это было просто необходимо для достижения умным автором своей интересной и смелой цели- написать памфлет на окружающую действительность, гипертрофировав наше сегодняшнее увлечение культурой прошлых десятилетий, в общество где хитрый и циничный миллиардер заставил поколение людей, в жажде наживы жить тем чем жил он. Никакого прогресса, никакой личной жизни гикократия, культ прошлого в самых посредственных его проявлениях. И написать все это в жанре подростковой антиутопии! О, это было бы круто!....но нет, автор, видимо, не самый сообразительный человек... зато искренний.

Оценка : 2
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 17 ]  +

Cage_Creed, 04 октября 2017 г. в 16:29

Никогда просто не читайте плохие отзывы на эту книгу.

Это как впервые прочитать «Хроники Нарнии» в 5-6 лет, или «Властелин Колец» в 8-10. «Ещё страничку, и спать, ещё одну, до конца главы и точно лягу», — и так пока за окном не посветлеет горизонт.

Одна из лучших книг из прочитанных мною. Черт, да я тут зарегился только чтоб оставить под ней отзыв!

Оценка : 10
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 17 ]  +

scafandr, 12 января 2016 г. в 11:51

В 2040-х годах мир стал еще более нищим и грязным. Безработица, мародерства, убийства, аскетичный образ жизни, разложение общества. Люди прячутся как тараканы по маленьким вагончикам и халупам, ненавидят окружающий мир и находят утешение в онлайновой игре под названием OASIS.

OASIS — это отдушина человечества. Там есть все — и привычный геймерам кач с убийством монстров и нахождением лучта, и огромные библиотеки и архивы, где можно найти любой музыку, фильм или книгу, и получение наслаждения от созерцания нарисованного программистами заката, и даже посещение церкви по воскресным утрам. Обычная жизнь обычного человека, живущего в 2044 году, почти полностью перешла в онлайн.

Но тут внезапно скончался главный разработчик OASIS'а, который оставил после себя загадку, спрятанную в игре. Кто ее найдет, тот получит огромную сумму денег и забудет о нищете. У загадки есть несколько подуровней, поэтому начинать нужно с первой подсказки, за которой кроется путь к вратам, прячущим новый уровень пути по поиску «пасхального яйца».

Главный герой, парень 18-и лет, после нескольких лет безуспешных поисков все-таки находит ключ к первым вратам, с чего и начинается основной сюжет.

Уэйд, ГГ, понимает, что дальше будет только сложнее (за ним будут охотится, его захотят рассекретить, его будут упрашивать подсказать, где искать ключ), но включается в борьбу за поиски «пасхалки», обретая друзей и врагов.

Практически все повествование происходит в онлайновой игре. Реального мира в книге очень мало. Поэтому мы следим за компьютерными аватарами, за общением в чате и за погонями по игровым секторам. Особенная фишка книги — это культ 80-х вместе с музыкой, фильмами, играми и гиковскими штучками. Тот самый главный разработчик игры был помешан на эпохе 80-х, поэтому все загадки связаны с музыкой, фильмами и компьютерными играми той эпохи. Очень странно, что из-за гонки за деньгами этой эпохой прониклись все, от мала до велика. В 2044-ом году вспоминает древние забытые пиксельные игрушки, сдувают пыль с первых настольных ролевых игр и слушают первые альбома RUSH.

Честно признаюсь, не могу в это поверить. Молодое поколение будущего способно истязать себя многочасовыми тренировками в TOUST, чтобы проходить игру без единой потери жизни. В 18 лет юноша просмотрел 180+ раз «Монти Пайтон и Священный Грааль», выучив наизусть все диалоги. Он знает всю дискографию RUSH, знает, на каких лэйблах выходили альбомы, в каком году издавались и какая фраза мелькала в клипе этой группы. «Как же я мог забыть, — бьет себя по лбу ГГ, — что на очень обложке очень старой ролевки сзади изображен старый особняк!». Боже мой, да и сейчас про эту игру мало кто помнит, а ГГ знает ее наизусть. В 18 лет он уже превратился в ходячую энциклопедию. Более того, он не один такой в книге. Такие все.

Если добавить еще сюда ну очень примитивные диалоги («Эй, баклан, ну че, заценил ты тот фильмец?» — «Заценил, тупая фигня для малолеток» — «Сам ты малолетка» — «Иди нахрен, ушлепок»), то вывод я сделал такой — чтиво сугубо для подростков. Типичный YA и фильм по книге снимут скорее всего модный и успешный.

Прочиталась книга влет за пару вечеров. Простейший язык, банальный сюжет, много (очень много) отсылок к старым играм и фильмам, что может порадовать олдфагов («О нас помнят!»). Но особой ценности в книге нет никакой.

Из интересного могу отметить только ожидание от встречи аватаров в реальности. Думаю, каждый испытывал такие чувства, когда идешь на встречу с человека, которого знаешь только как никнейм на форуме. Вдруг он девушка, а не парень? Или негр? Или даже негр-лесбиянка?

Перечисление гиковских сленгов и «икон» не делает автора гиком. А в OASIS совсем не верится. Может ли существовать мир, в котором дети учатся в виртуальной школе и на переменках ходят с мечом по улице и бьют монстров?

Оценка : 6
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 15 ]  +

Andalon, 14 декабря 2018 г. в 09:03

Книжка, конечно, довольно занимательная. Прочитал залпом, не отрываясь, что уже говорит о многом — несмотря на сюжетную простоту и несусветное обилие штампов, произведение получилось увлекательное — этого у него не отнять. Чувствуется, что при его создании автор старательно целился во все самые толстые эмоциональные кнопки своих будущих читателей, и в первую очередь — в «точку G» с надписью НОСТАЛЬГИЯ. Дело в том, что схема основных эрогенных зон человеческого мозга давно известна даже самым заштатным голливудским сценаристам, поэтому не удивительно, что подобные произведения «искусства» обычно заходят очень легко, как по маслу.

Если же говорить конкретно об этом романе, то самое клевое в нем — это, конечно же, самостоятельный поиск и идентификация «пасхалок», щедрой рукой напиханных между строк: рыбка по имени Зафод, планета имени Алекса Сколника, Кори Доктороу, Blade Runner, Def Leppard, Rush — при желании здесь можно обнаружить множество «теплых и ламповых» культурных кодов родом из 1980-х. Многие из них (преимущественно из области литературы, кинематографа и музыки), чего уж тут греха таить, весьма близки и мне — человеку, «рожденному в СССР».

И в этом, на мой взгляд, главная проблема этого произведения — роман, который по форме и содержанию выглядит типично подростковым, на самом деле написан 40-летним инфантильным задротом для таких же, как он, инфантильных задротов. Преимущественно американских, потому что многие упомянутые в книге аллюзии со свистом пролетают мимо сознания большинства людей, воспитанных в другой культуре. Не поймут эту книгу до конца и подростки, ибо реалии 1980-х если отдаленно им и знакомы, то, опять же, только по голливудским фильмам. И кто же, интересно, эти фильмы снимает? Правильно — все те же задроты, ностальгирующие по своему счастливому детству в мамкином подвале. Скоро им на смену придут другие, родом из 2000-х, и наводнят Ноосферу уже своими ностальгическими поделками.

В остальном же я полностью согласен с лаборантом mikereader — главные герои рецензируемого романа вместо того, чтобы жить реальной жизнью и реализовывать себя в окружающем мире, занимаются какой-то лютой, буквально эталонной, хренью: целыми днями и ночами играют в отстойнейшие восьмибитные игрушки (о которых, по-хорошему в 2040-х годах должны все благополучно забыть), в «стопитсотый» раз пересматривают тупейшие сериалы, заучивают оттуда фразы, задумчиво ковыряют в носу и ищут во всем этом глубочайшие смыслы. На самом деле, роман этот написан тем самым толстым Крисом с волосатым пузом — сорокалетним чудаком на букву «м», который, словно сказочный Емеля, просидел всю жизнь в мамкином домике с белой оградкой где-то в штате Юта, а потом, наконец, вылез на свет божий и выплеснул свои восьмибитные эротические фантазии на благодарную американскую публику.

Причем, что характерно, как истинный задрот, автор даже под мастурбацию подвел идеологическую основу. Мол, не парьтесь, дорогие ботаны: жить так, как вы живете — это нормально. Дрочите, играйте в игрушки, снова дрочите — ни в чем себе не отказывайте, многоуважаемые гики. Потому что, полюбасу, именно вам в будущем обломится бонус — вы окажетесь тем самым Нео, который спасет этот гребаный мир! Ведь по-другому просто быть не может, посоны. Главное, верить в себя и неустанно работать — левой, правой, левой, правой. И тогда однажды обязательно наступит момент истины, когда вам, сто пудов, пригодится весь багаж бережливо накопленных бесполезных знаний: в каком году появился дисковод в компьютере Atari, как сыграть в Pac Man без единой ошибки, кто из состава дуэта Wham первым совершил камингаут. Все это очень ценно и полезно, бакланы! Не теряйте времени на реальную жизнь, а срочно штудируйте «Монти Пайтон и Святой Грааль» — мир в опасности, в то время как вы переводите бабушек через дорогу, изобретаете лекарство от рака и занимаетесь прочей фигней.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Ну, и отточенная техника мастурбации, само собой, тоже окажется нелишней, потому как в финале в качестве главного приза вам достанется толстая прыщавая тетка из Канады с родимым пятном в пол лица. И да, забыл предупредить, камрады — ваш лучший бледнолицый друг ВНЕЗАПНО окажется чернокожей лесбиянкой. Что вы говорите, без одной ноги? Нет, с ногами у нее все в порядке, но мысль очень хорошая. Пожалуй, запишу себе в идею для нового романа...

P.S. В общем, всем рекомендую почитать эту занимательную книжку талантливого американского автора Эрнеста ~Хемингуэя~ Клая. Чтоб чисто поржать, еще раз вспомнить хиты восьмидесятых, ощутить себя всемогущим Мегагодзилой. Ну и это, хоть немного от танчиков отвлечься, а то жена уже совсем запилила, зануда скучная...

Оценка : 6
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 15 ]  +

epic_serj, 10 июля 2016 г. в 19:45

Одна из главных книг гик-культуры оказалась совсем не таким шедевром, какого я ожидал. Нет, роман очень хорош — помимо пресловутых отсылок к поп-культуре восьмидесятых, сделавших его культовым, в нём есть отличный сюжет, множество динамичных сцен, оригинальные идеи и потрясающий виртуальный мир — ждём экранизацию с нетерпением. Но на каждый плюс найдётся минус. Тут и совершенно никакие персонажи — более-менее яркие образы только у создателей OASIS и главного злодея (и то про него можно сказать лишь то, что он карикатурный главный злодей). Реальный мир совершенно неправдоподобен и противоречив — такой анекдотический киберпанк про «бомжей с ноутбуками»: вроде бы мировая экономика рухнула, но людей интересует не добыча еды, а эскапизм в виртуальность. Вроде бы все нищие и безработные, но в мире существуют богатые корпорации с кучей сотрудников. Сюжет в целом банален и предсказуем, к тому же полон «роялей в кустах». Впрочем, всё это скорее фича — именно такими были многие культовые произведения 1980–1990-х, которым автор отдаёт дань в книге. Что же до отсылок — к сожалению, нашему читателю трудно понять, насколько важны многие названия, упоминаемые в тексте, так как в бывшем СССР место настольных ролевых игр и аркад заняли фэнтезийные полёвки и Сергей Супонев с Dendy. Но Клайн искренне любит то, о чём пишет, поэтому книга реально завлекает, вызывает желание исследовать всё то богатое культурное наследие, о котором рассказывает автор. И это её главная удача.

Оценка : 8
«Второму игроку приготовиться»
–  [ 14 ]  +

Snowcolored, 15 апреля 2023 г. в 17:32

Первый роман теперь-уже-цикла «Ready player» в своё время меня не то чтобы поразил, но заставил вспомнить времена молодости, когда отрываешься от книги или по звонку будильника, или переворачивая последнюю страницу. От продолжения истории сдержанно ждал чего-то подобного, не смотря на вполне закрытый финал «Первого игрока».

В не особо далёком будущем большая часть человечества променяла реальный мир на виртуальную симуляцию OASIS, созданную тремя эксцентричными гениями-гиками. С её помощью они хотели дать людям возможность вместо жизни в нищем и неприглядном мире наслаждаться эскапизмом выдуманных вселенных с помощью костюмов и очков виртуальной реальности. Ко второй книге технологии сделали ещё один шаг вперёд: теперь аппарат может симулировать воздействия на все органы чувств, создавая полную иллюзию реальности происходящего в OASIS.

В основе обеих книг — система прохождения сложнейших квестов, требующих от игроков безупречного знания гик-культуры 80-90х годов, то есть времени, пришедшегося на молодость создателей OASIS.

— Как думаешь, почему Кира была так помешана на Средиземье?

— Эскапизм чистой воды. Творчество Толкина напрямую вдохновило создание Dungeons & Dragons. А те, в свою, очередь, вдохновили первое поколение дизайнеров видеоигр, которые пытались воссоздать D&D на компьютере. [...] Если бы не Толкин, всем нам, задротам, пришлось бы несладко последние лет сто.

Как уже можно догадаться, главные герои этой книги занимаются как раз тем, что решают загадки, меряются навыками в видеоиграх и проявляют нечеловеческие познания в рамках вымышленных миров.

«Второму игроку приготовиться» очень долго раскачивается: много реального мира, много отношений героев, чудовищно много «повесточки». В общем, всего того, о чём автор писать не умеет. И вот, наконец-то, топорно появляется новый квест, а топорный главный злодей топорно развязывает основной конфликт книги. Ура, понеслось!

Первое задание не может похвастаться кучей отсылок к гик-культуре, но по уровню задротства в плане поиска неочевидных решений уделывает всё, что было в первой книге. Отличное начало приключения! Второе — настоящая игровая археология, в которой исследуются история создания самой игры и судьба её создателей. Ну а дальше в дело вступают американские подростковые фильмы от режиссёра Джона Хьюза, из которых на слуху один только «Клуб «Завтрак»», всё остальное же очень нишевый продукт, который мало кого может заинтересовать за пределами одного-единственного поколения граждан США. Четвёртая загадка с детскими образовательными ТВ-шоу снова исключительно на американскую аудиторию. Потом начался музыкальный квест, бодрый, с хорошей битвой, но вот сам артист… Нет, я, конечно, понимаю, почему был выбран именно Принс, и дальше объясню это, но в плане музыки это всё тот же нишевый американский продукт не для мировой аудитории. Зато последняя загадка затмила изрядную долю предшествующего негатива. Наконец-то герои оказались в Средиземье, да ещё и в Первой эпохе!

И тут я вынужден сделать отступление. Вообще, главный герой — просто каноничный хиккан и задрот, знающий наизусть все диалоги из «Монти Пайтона и Святого Грааля», но во второй книге он совершил чудовищную ошибку, стоившую ему изрядной доли характеристик, в первую очередь интеллекта: он по-прежнему оставался белым гетеросексуальным мужчиной. Именно поэтому имеем такие особенности по квестам:

1. Решён транссексуалом. И это не я обращаю внимание на его… гендер? Пол? Это автор тычет им в глаза читателю. И вообще, всё, что происходит дальше, аналогичным образом прямолинейно, как по методичке, вываливается на страницы книги.

2. Пройден азиатом при полной интеллектуальной импотенции главного героя (при этом подобные задачи в первой книге он щёлкал как орехи). Плюс обязательная лекция про сексизм в игровой индустрии.

3. Пройден сильной и независимой девушкой при полной интеллектуальной импотенции главного героя (а мы помним, что он имеет обычай засматривать фильмы до полного запоминания). В комплекте стенания о том, какими плохими были фильмы 80-х из-за малого количества чернокожих актёров.

4. Детские квесты, наконец-то уровень нашего героя!

5. Пройден чёрной лесбиянкой (нет, это не шутка) при полной интеллектуальной импотенции главного героя (да-да, снова вспоминаем первую книгу и внезапно испарившиеся музыкальные познания). Бонусом рассуждения о том, как же низко скатился артист, который в начале своей карьеры занимался ЛГБТ-пропагандой среди детей, а потом резко ушёл в христианство и стал очень даже против всего этого.

6. Ну вы поняли. Конечно же, с обязательным укором в сторону Профессора об исключительно белых эльфах, гномах и людях в его книгах.

Финальная битва между главным плохишом и deus ex machina с роялем из кустов в руках (вы же помните, что в этой книге главный герой вообще ничего не может?) скучна до безобразия. И вот уже хочется в пух и прах разгромить этот роман, но последняя глава и эпилог неплохо так вливают мёд в эту бочку дёгтя. Тут вам будут и вопросы трансгуманизма, и этической составляющей ИИ, и космические полёты в духе Денниса Тейлора.

Итого, в плане увлекательности и наличия отсылок к популярной культуре книга сильно уступает первому роману, по количеству и качеству «повесточки» всё вообще ни в какие ворота не лезет. Более того, книга окончательно лишилась даже того соевого бунтарского духа, который был у «Первого игрока». И пара действительно приятных квестов вместе с отличной концовкой в духе вот-это-поворот очень слабо поднимают общий низкий уровень романа.

Оценка : 5
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 14 ]  +

Spanish_Pilot, 17 октября 2018 г. в 12:40

Если ободрать гиковскую шелуху — незамысловатый подростковый роман: нищий парнишка, каких миллионы, но при этом самый задротный задрот из всех оказывается умнее «профессиональных» злодеев, факает систему, побеждает злобную мегакорпорацию, спасает мир (виртуальный), становится повелителем вселенной (виртуальной), миллиардером (реальным) и строит свою любовь (совмещает). Это даже не спойлер, а классика штампов такого рода произведений.

Думаю, вся шумиха и восторженные отзывы вызваны ностальгией по 80-м, не более. Без ностальгического флёра книга очень средняя по сюжету, посылу, идее, языку.

Оценка : 6
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 13 ]  +

tapok, 24 марта 2018 г. в 05:54

Реминисценция на поп-культуру конца XX века

***

«Первому игроку приготовиться» — роман достаточно интересный, чтобы привлечь внимание современного читателя. Экранизация самим дядей Спилбергом, уже четвертое переиздание книги на русском языке (это за неполные пять лет!). Наконец, сама тематика – поп-культура 80ых годов – время 8bit и игровых автоматов. Возможно, выглядит всё это как чисто американское произведение, поскольку те же 8бит в России (как и игровые автоматы) были не столь популярны. А уж многие игры и вовсе не появлялись ан территории РФ (ну тогда – еще СССР). Чего уж и говорить про «текстовые игры» — кто слышал о таком звере? Однако это лишь поверхностный взгляд на роман Эрнеста Клайна.

Книга повествует о юноше Уэйде Уоттсе. Мальчик-гик, который 90% своей жизни проводить в виртуальном мире под названием Oasis. Создатель Oasis отошел в мир иной, но оставил завещание, согласно которому оставленное им пасхальное яйцо принесет нашедшему нереально огромную сумму. За окном дома Уэйда – антиутопичный мир, хаос и разруха, так что триллионы ему не помешают. Здесь кроется не только завязка сюжет, но и весь сюжет в целом. Это чистый квест – поиск пасхалки. Никаких подводных камней, ответвлений, параллельных сюжетов. Сольный квест. Временами Клайн подкидывает необычные сюжетные ходы, но Мартиновский трансформаций персонажей (Джейме и Серсея в 1 томе и 3 томе «ПЛиО», например) или Мартиновских же убийств (тут список излишен) ждать не приходится.

Мир, который создал автор, совершенно не отвечает клишированному жанру «янг эдалт». Не верьте всем, кто захочет загнать «Первому игроку приготовиться» в рамки «янг эдалт». Мир выписан очень, очень хорошо, учитывая объём романа (он невелик). Во-первых, Клайн неплохо рассказал о будущем, которое вполне возможно, если держать в уме постоянно растущие цены и увлеченность подростков миров ВР (виртуальной реальности) и гаджетами в целом. Не зря же создают шлемы ВР и так далее. Но куда более тщательно выписан мир Oasis’а. он достаточно логичен, динамичен. О многогранности только упомяну. Слишком много субмиров в этот Oasis’е.

Язык повествования достаточно простой, но не примитивный. Переводчик и редактор постарались на славу. В упрек поставлю только Толкиена (лихие 80ые, это вы?!) вместо Толкина. В остальном же нареканий нет. За пять сотен страниц нашел одну опечатку (может быть их больше, но увидел лишь одну).

Отдельным абзацем пойдет уровень реминисценций. С одной стороны, я боялся, что их будет слишком много. С другой стороны, в чём-то я даже остался неудовлетворен. Да, Клайн действительно много дает аллюзий на игры, музыку, фильмы и культурные феномены 80ых годов. Помимо попсовых вещей упоминаются и менее знакомые элементы. Например, сериал «Светлячок» (практически прослезился, поскольку это мой любимый сериал). Однако есть много всего того, о чём я не слышал, не видел, не играл, не читал. Тут и музыка, и игры на приставках… Не всегда приятно читать о том, о чём вообще не в курсе. Другое дело, что иные авторы (Энди Вейер в «Марсианине») может так вкусно написать то, о чём читатель ни в зуб ногой, что оный читатель чувствует себя в своей тарелке. Клайну это не удалось, по крайней мере, в отношении меня.

Заключение: роман «Первому игроку приготовиться» определенно займет свою нишу. Он – «Криптономикон» для гиков, он – «Марсианин» для гиков. Дело в том, что он символизирует определенный культурный срез, как его символизируют вышеназванные произведения. И Клайн действительно написал хорошую книгу. Отнюдь не замечательную, где-то простоватую и наивную, но драйвовую и интересную. Экранизация лишь подтверждает статус произведения. Осталось дождаться её.

Оценка : 8
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 12 ]  +

shopin61, 20 декабря 2018 г. в 23:16

Потрясающий образчик мусорной культуры! Отец чернокожей лесбиянки родом из Афганистана.

Глобус Америки, причём только Северной. Ставлю этому перцу 2 по географии.

Оценка : 5
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 12 ]  +

euthanazia, 17 октября 2018 г. в 10:27

Начнем с того, что я геймер, хотя и далеко не такой старый, как автор. Мне чуждо задротство и пиксельхантинг той поры, когда игры были небольшие, но сложные, чтоб хватило наподольше. Однако, как минимум половина названий из книги всё-таки вынимали из недр памяти какие-то смутные образы. Когда я начала читать книгу, то не думала, что она ВСЯ будет напичкана идолами 80-м годам. Первые страницы читала с живым интересом: прекрасный сеттинг — предапокалиптический мир, виртуальная реальность, бодренькое интригующее начало. Я вся приготовилась к чему-то остросюжетному, с интригами и поворотами. Но тут появился первый диалог мальчика с девочкой и книга моментально превратилась в часодеев: ключи, школьники, детские диалоги, детские соревнования, детские разборки, детская любовь, прямолинейный примитивный сюжет, примитивные «злодеи» и с примитивными «кознями». Довольно странно вообще писать оду ушедшему веку в формате подростковой книжки, ведь помнить всё это должны уже совсем взрослые люди.

Книга неимоверно скучная, линейная, однообразная, плоская. Искренне не понимаю волны восторга вокруг «Первому игроку приготовиться».

Оценка : 3
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 12 ]  +

Sekundomer, 27 сентября 2017 г. в 22:37

Книга написанная гиком про гиков для гиков. Уже избитое выражение про «Первому игроку приготовиться», но нереально удержаться от него. И этой фразой все сказано.

Книга мне очень, очень и очень понравилась. Да! В ней есть противоречия. Да! В ней шикарнейшие рояли. Да! Шаблонный, поверхностный злодей. Но... Книга превосходна при своей некоторой нелепости, наивности. Зато все эти нелепости искренние. Написано воодушевленно, со знанием дела и с большой любовью не только к 80 годам, но и вообще к индустрии развлечений, и грядущей виртуальной реальности. Кто играл в РПГ, не важно настольные и/или компьютерные тот знаком с эффектом игры-книги-фильма в одном флаконе. Оно грядет во всеоружии, чтобы подарить миры о которых ты мечтал, и чтобы ты стал магом, или войном, или джедаем, или правителем, или воссоздал свое детство. Этот нюанс просто поражает.

Не смотря на свою легкость, ребячество, 1000 и 1 отсыл к тому или иному произведению, книга имеет достаточно много смысла. Это и иллюзорность социальных сетей, статусов и зависимость. Это и мегакорпорации. Короче все то о чем говорит киберпанк. Есть и ода дружбе. Что очень цепляет. И конечно, что ни одна симуляция не заменит живой мир, живой дружбы, живых прикосновений, даже простого полета на самолете.

Стоит отметить, что к нам культура США 80 годов пришла во всей красе в 90. Как раз на мое детство. Многие вещи конечно остались без знаний, но часть игр и фильмов как раз это детское, доброе воспоминание. То, что автор прописал.

Прекрасная книга.

Оценка : 9
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 12 ]  +

Deliann, 16 апреля 2016 г. в 09:28

Книгу решил прочесть, когда искал себе что-нибудь в дорогу. 16 часов в поезде определенно стоило разбавить какой-нибудь незамысловатой, но увлекательной историей. Выбор на «Первому игроку приготовиться» пал благодаря ее аннотации, и я, в общем-то, об этом выборе не пожалел.

На дворе середина ХХI века и у людей все плохо (ну как обычно). Всякие кризисы, безработица, в общем, люди страдают. Но есть выход из ситуации: виртуальная игра «OASIS». Где-то в ней спрятана пасхалка, способная принести самому упорному и сообразительному геймеру многомиллиардное состояние. Естественно, за подобный приз в игре решают побороться не только рядовые игроки, но и зловещая Корпорация…

Книга – ода гикам 80-х годов, как «Скотт Пилигрим» своего рода ода гикам нулевых. В романе целая тонна отсылок к играм, фильмам, книгам и музыке 80-х. Часто создается впечатление, что сам сюжет уже глубоко погребен под всевозможными цитатами, аллюзиями и пересказами сюжетов кино или историй создания каких-нибудь видео-игр. И это первый недостаток книги: избыточность. Все эти гиковские плюшки играют на атмосферу, но быстро начинают утомлять.

Второй недостаток книги – ее шаблонность и предсказуемость. Да, роману нечего предложить читателю в плане интриги, и предугадать концовку можно спустя сотню страниц после начала книги. Это несколько печалит.

Плюсов книги я насчитал тоже два. Во-первых, это захватывающая история, которая прочитывается легко и быстро и, самое главное, развлекает в процессе, не требуя сложных умозаключений. Я прочитал всю книгу за одну поездку и что хотел от книги, то и получил. Во-вторых, эти самые отсылки. Не все фильмы я смотрел, не говоря уже про музыку и игры, так что роман сподвиг меня заполнять пробелы в этой области.

В целом, книгу к прочтению я рекомендую, но не будьте к ней слишком строги. Помните, что это лишь развлекательное чтиво, дабы скоротать вечерок-другой, и не более.

Оценка : 7
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 11 ]  +

lammik, 02 января 2022 г. в 13:23

Киберпанк наивного извода. При этом невозможно понять на какую аудиторию изначально рассчитывал автор. Ибо подростковый по сути роман начинён как голубец фаршем разнообразным фансервисом для публики, кому за 40. Бедный сирота спасает мир, побеждая суперзлодея, а заодно обретает могущество и настоящую любовь. Казалось, что может быть избитей? Так вот Стивену Спилбергу удалось переплюнуть Эрнеста Клайна. Фильм получился глупее и шаблоннее книги. А для этого ещё надо было очень постараться.

Ну и нельзя не сказать о том, что удивление вызывает не только потенциальная аудитория романа, но и заложенная в нём мораль. С одной стороны говорится, что жить надо реальной жизнью, а с другой, что если бы герой не провёл массу времени, бессмысленно пересматривая одни и те же сериалы и фильмы и проходя одни и те же игры сотни раз, то так бы и умер в своём штабеле никому не известным социопатом, свято верящим в преимущества мастурбации.

Склоняюсь к мысли, что будучи довольно посредственным литератором, Эрнест Клайн сумел однажды вытащить счастливый билет, сыграв на струнах читательской ностальгии. Но едва ли ему удастся повторить сей трюк когда-либо ещё. Тем удивительнее тот факт, что «Мир Фантастики» поставил его в один ряд с Азимовым, Кларком, Хайнлайном.

Оценка : 6
«Второму игроку приготовиться»
–  [ 11 ]  +

n00buk, 01 января 2021 г. в 10:37

Вторая книга сильно уступает первой. Сюжет слишком предсказуем и изобилует современными нормами политкорректности. Если в первой книге это не так сильно бросалось в глаза, то тут это прямо в лоб пихают. Ну и сами квесты были не такими интересными (во всяком случае для меня). В целом читабельно, но не более.

Оценка : 6
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 11 ]  +

Гиннунгагап, 06 сентября 2018 г. в 16:38

Книга пленяет тем же от чего возникает сильное чувство дежа-вю — атмосферой хорошего киберпанка.

Взявшись за эту книгу меня не покидало чувство того что я нахожусь в хорошо знакомом, жестоком, но любимом мире где человеческая жизнь не стоит ничего, а весь мир в руках транс-национальных корпораций.

Не могу сказать что книга взяла меня сюжетом, он достаточно банален. А вот детальлизацией, проработанностью, задротством — книга просто покоряет. Продуманы детали, мелочи, отсылки. В книге сотни пасхалок с отсылкой почти ко всему что было знаковым в детстве.

В общем любителям электроовец, нейромантов и разумных дельфинов — маст к прочтению.

Оценка : 9
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 10 ]  +

Atalira, 30 апреля 2018 г. в 17:21

Здесь у нас ода компьютерным играм, гикам и культуре восьмидесятых (от последнего словосочетания ввиду его слишком частого употребления в книге и рецензиях на неё меня уже трясёт). То есть ода всему тому, что так превозносит один персонажей книги, мистер Холлидэй — авторский рупор, который к моменту начала книги уже умер, но всё равно двигает весь сюжет. В своей компьютерной онлайн-игре Холлидэй оставляет пасхальное яйцо, и нашедший его игрок получает в наследство всё его (Холлидэя, не яйца) огромное состояние. Чтобы добраться до яйца, нужно добыть три ключа и пройти трое врат, подсказки прилагаются по мере прохождения. И вот что меня смутило в самом начале.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
На поиск первого ключа у пасхантеров уходит пять лет (или около того, не помню точно). Главный герой задолго до этого события раскрывает часть связанной с ним загадки, про Tomb of Horrors. Сам же и замечает, что вряд ли только он один такой умный. И общеизвестным фактом является, что Людус — планета, где главгерой обитает — создан лично Холлидэем. И что, никому не пришло в голову проверить, нет ли там указанной гробницы? Геймеры не проверили?! Да бросьте! Я знаю этих типов. Они прыгают с каждого водопада Скайрима, чтобы узнать, не появится ли какой-нибудь призрак поговорить с ними. Они обязаны были проверить Людус просто потому что. Они обязаны были проверить ВСЕ планеты Холлидэя. Они бы проверяли ВООБЩЕ ВСЕ планеты только потому, что лучших идей нет. Они бы проверили ВСЕ идеи на ВСЕХ планетах. Настоящие геймеры так бы и сделали.

Но дальше авангард геймерского сообщества в лице главного героя и компании всё-таки собирает мозги в кучку и волю в кулак и решает задачу за считанные месяцы.

Некоторые эпизоды книги очень хороши. Таковы, например, первый визит Уэйда-Парсифаля в IOI, его проникновение в главный офис компании или финальная битва с шестёрками. Другие, возможно, слабее. Но в целом повествование идёт бодро, удерживает внимание с начала и до конца. Большую часть отсылок я, признаюсь, не поняла, поскольку в восьмидесятых ещё даже не родилась. Чувствую, определённый план произведения от меня ускользнул. Но читать было нескучно, и, в целом, я знакомством с этой книгой осталась весьма и весьма довольна.

Оценка : 7
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 10 ]  +

dl, 22 апреля 2018 г. в 14:10

Если разбирать текст серьезно, то картинка получается весьма мрачная — зацикленный на масскульте своей молодости гик загнал все человечество в виртуальность, пока реальный мир понемногу разваливается, зловещие корпорации порабощают людей за долги и не брезгуют убийствами. Уже рукой подать до Матрицы.

Но как человеку примерно одного возраста с Клайном и Холлидеем, мне гораздо приятней относиться к книге как к сборнику ностальгических пасхалок, оммажу тем временам, когда в соседнем гараже делали машину времени, а простой советский профессор собирал антропоморфного робота.

Для опоздавших к гиковским восьмидесятым правильней было бы начать с очень кстати подоспевшей экранизации, которая заметно упрощает восприятие, и в которой счет пасхалкам идет уже на сотни — начиная с изящного замыкания круга в виде режиссёрства Спилберга, активно приложившего руку к созданию той самой атмосферы восьмидесятых.

Оценка : 7
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 10 ]  +

_SLIM_, 28 апреля 2015 г. в 15:04

Попробуйте представить книгу своей мечты. Что бы вы хотели видеть в ней? Главного героя, которому вы бы симпатизировали и могли бы поставить себя на его место? Интересный сюжет, действия которого возможны в ближайшем будущем (и именно с вами)? Чтобы книга вызывала только положительные эмоции от прочтения и запоминалась надолго? Что ж, «Первому игроку приготовиться» — прекрасный роман, отвечающий всем этим пунктам, и имеющий все шансы стать одной из ваших любимых книг, ну или по крайней мере оставить кучу положительных эмоций.

Сюжет разворачивается в недалеком будущем, где планета Земля сильно перенаселена, ресурсы заканчиваются, условий для комфортного существования остается все меньше. Что остается людям? Покинуть Землю? Но технологии недостаточно развиты на данный момент, и население решает поменять не планету, а хотя бы реальность. Джеймс Холлидэй изобретает самую масштабную игру всех времен — OASIS. Теперь почти все население планеты сбегает от проблем реального мира в беззаботную виртуальную реальность. С помощью визоров и тактильных костюмов вы полностью контролируете своего персонажа и почти не чувствуете разницы с реальным миром.

После смерти встал вопрос о наследстве, но Холлидэй поставил условие — все его деньги вы получите в случае, если первым найдете пасхальное яйцо в игре. Оно запрятано весьма хорошо, и вам придется постараться. Сразу же появляются толпы «пасхантеров», жаждущих заполучить яйцо. Но всех ждет неудача. Лишь через 5 лет таблица лидеров обновляется, и на первом месте появляется пасхантер «Парсифаль». От его лица и идет повествование.

Если ваше детство прошло в 1980е-2000е — то эта книга для вас. Прекрасное внимание к деталям 80, атмосфера той эпохи — все это пробудит в вас ностальгию по вашему детству\юности. Так же эта книга заинтересует геймеров, ибо компьютерным играм тут уделено огромное внимание.

Сюжет книги интересен, пару раз встречаются избитые клише, или он становится предсказуемым, но все это меркнет по сравнению с миром книги, той скурпулезности, с которой автор воссоздавал мир книги.

В общем данную книгу не стоит пропускать людям интересующимся в играх, выросших в 80 годах, или любящих ту эпоху, или просто людям, которые любят почитать отличные книги. В общем твердая 10.

Оценка : 10
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 10 ]  +

_fEnIkS_, 11 апреля 2015 г. в 13:22

Представьте игру, в которой существуют любой из доступных вашему воображению миров, будь то мир любимого фильма детства или вселенная известной всем книги. Прибавьте сюда возможность полного погружения в игру, вплоть до запахов или физических ощущений, и конечно же ролевую систему из многочисленных ММОРПГ. Ну разве не мечта для любого гика? Вы получите игру OASIS, созданную Джеймсом Холлидэем, который все свое детство души не чаял в поп-культуре 80-х и 90-х годов. Именно это и толкнуло его создать игру, в которой другие люди смогут разделить его ностальгию, окунуться в свои мечты.

Но у медали есть и обратная сторона. Пока вся планета подсела на OASIS, в реальности царят бедность и нищета. Для некоторых людей игра становится единственной возможностью уйти от проблем.

Когда Холлидэй умирает и оставляет завещание в виде сложного квеста ценой во все свое состояние, весь мир бросается на поиски пасхального яйца — конечной цели загадки. И тут перед нами предстает главный герой, Уэйд Уоттс, подросток, отлично разбирающийся в поп-культуре конца 20 века, и, соответственно, являющийся основным претендентом на пути к призу. К гонке за бесконечным богатством, естественно, присоединяется глобальная корпорация — антагонист, персонажи которой выписаны не слишком подробно на фоне Уэйда. Но именно ему и его друзьям посвящена основная часть романа, обычным гикам, знающим наизусть сотни произведений, готовым обсуждать их сколько угодно. К ним нельзя не проникнуться симпатией, и их диалоги и прохождения квеста и являются основным достоинством книги.

К сожалению, сюжет не блещет особой оригинальностью и множеством крутых поворотов, и общая схема становится понятна почти сразу. Но то, с какой любовью Клайн описывает каждую сцену, будь то виртуальное сражение или описание прохождения игры, заставляет забыть обо всем остальном.

Итог: Поистине обязательная книга для любого уважающего себя гика или геймера, особенно выросшего на фантастике 80-х — 90-х годов.

Оценка : 9
«Армада»
–  [ 9 ]  +

Fantdorn, 24 мая 2019 г. в 19:12

Удивительно бездарная писанина. Складывается впечатление, что Эрнест Клайн написал «Армаду» лет в десять, сам обалдел от того что получилось и убрал рукопись «в стол». А сейчас на волне успеха отличного «Первому игроку приготовиться» решил подзаработать еще немного деньжат, пока о нем не забыли.

Была у меня надежда на финал, который перевернет весь сюжет с ног на голову и даст объяснение всем ляпам и недостаткам(тысячи их!). Есть такие книги, которые читаешь и поражаешься — что за бред и почему я трачу на это свое время. Но дочитав до финала, приятно удивляешься и, в некоторых случаях, даже появляется желание перечитать роман, что бы выявить все нюансы повествования. Здесь такого нет — книга бездарна от начала до конца.

Оценка : 2
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 9 ]  +

Wolf94, 12 августа 2018 г. в 14:41

По большому счёту человеческая жизнь — это полный отстой. Лишь видеоигры делают её более или менее интересной.

Весь мир гудит как улей из-за экранизации и книги, а ты сидишь в своем царстве-государстве на отшибе и ждешь, когда все поутихнет. Для меня фантастика не самый любимый жанр, но книгу посоветовали в игре и решила рискнуть.

Во-первых, что особенно хочется подчеркнуть, я — игрок в завязке. Нет, компьютерные игры меня не особо привлекают. В детстве играла в Дэнди, далее папа подарил Playstation, далее пересела за комп. Но сложно подобрать игру, которая бы меня поглотила. На азартных играх-онлайн сидела год, потом силой вытащила себя из того мира. Были и Sims 2 и Sims 3, в последней особенно сидела. Больше года назад играла в Dishonored по совету подруженьки, которая своими рассказами заинтересовала игрой. Короче, игры меня интересуют, но так как азартна, то стараюсь не сидеть в них.

Во-вторых, я не такой задрот, простите за грубое слово, как автор. Многие культовые фишки 80-х я нипупа не знаю. Да и не особо-то и хотелось. Нет, я, как и многие слегка повернутые личности, ищу пасхалки, но здесь было откровенно лень лезть в инет, что бы понять о чем же идет речь.

Нет, книга хороша, но она, как бы лучше выразиться, создана для экранизации. Я ярко представила себе все происходящее, но книга-игра имеет предсказуемый конец. В игре же должен быть конец? Да, и к тому же хороший. Вот в Dishonored (это не реклама игры, а чисто для сравнения), есть несколько концовок. Если моя подруженька играла так, что враги не могли ее заметить, т.е. могла часами сидеть на башне и ждать подходящего момента, то у меня все иначе) Я с перепугу, в первом же уровне, свернула шею охраннику, вместо того, чтобы его просто усыпить. Дальше было не лучше: испугалась чумного человека и снесла голову; вместо того чтобы тихонечко пройти мимо, привлекла к себе внимание... Короче из меня тот еще ассасин.

Да, попыталась глянуть экранизацию, в итоге мне не зашло. Помотала, увидела культовые отсылки и все. Меня такой жанр не слишком привлекает, даже не жанр, а сюжет.

Стоит ли читать? Спорный вопрос, на который не смогу дать определенного ответа. Ознакомится думаю стоит, но «фишку» можно и не уловить.

Оценка : 5
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 9 ]  +

tolstyi1010, 22 апреля 2018 г. в 04:29

Интересная книга. Жаль только, что гиковская состовляющая в большинстве понятна только американцам и ценителям. Многие фильмы, игры, сериалы, мультфильмы просто не дошли до СССР. Но все равно иногда натыкаешься на знакомое название. Очень бесили ошибки перевода (или автора, но скорей всего переводчик). Например возраст ГГ. Родился в 2024 году (со слов Сорренто), на момент действия книги (2045 год) ГГ 21 год. Нам же всю книгу твердят, что ему 18 лет. Учитывая что возраст голосования в США 21 год, можно предположить , что это переводчик схалтурил (в книге как раз ГГ говорит, что он достиг возраста голосования). Также всю книгу бесило слово «неписи». NPS — это не «неписи», это «энписи». Был бы автор нашим, читалось бы с большим удовольствием. И советские фильмы можно было б упоминать, и игры которые до нас все же доходили. А так просто приключенческая книга, в антураже культуры 80 годов в США.

Оценка : 6
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 9 ]  +

Кузьмичч, 10 января 2018 г. в 16:08

Книга оказалась для меня простовата. Задумка хорошая и интересная. Автор грамотно скомпоновал все пристрастия гиков в одной книге, использовал множество неожиданных отсылок как к книгам, так и к фильмам, играм. Человеку, которому вся эта гик-культура близка, книга понравится, но опять-таки, не каждому. Это подростковая литература, поэтому не обойдется без любовной линии (довольно невнятной), хэппи-энда (слишком предсказуемого), да и сам сюжет до боли предсказуемый.

Итог: для подростковой литературы роман очень неплох, тем же кто данный жанр перерос не понравится от слова совсем.

Оценка : 6
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 9 ]  +

DiegoFreeman, 02 февраля 2014 г. в 00:05

Любите ли вы компьютерные игры так же, как люблю их я? Данный вопрос прямо таки источают все строки в этой книге.

Клайн, известный сценарист, решился написать роман, в котором отражалась бы его огромная любовь к играм, к игровой культуре. И получилось у него очень здорово — не только передать эту страсть, но и выдать при этом качественный приключенческий роман, повествующий о недалеком будущем, о глобальной сети, куда уходят почти все — подальше от опасностей голодного, терзаемого конфликтами реального мира. Эпицентром всех событий является глобальная онлайн игра, с единственным квестом, но с огромным призом при его прохождении — многомиллиардное состояние основателя игры и власть над всей сетью. Понятное дело, разгадать загадку стремятся все, у кого есть выход в сеть, от простых обывателей до представителей транснациональной корпорации. И вот ключ к разгадке квеста оказывается у обычного парня из неблагополучного района. И начинается охота – в том числе и за этим парнем.

Конечно, сюжет не нов, но здесь это не главное. Легкий затягивающий стиль повествования, множество отсылок к культуре компьютерных, приставочных игр, к именитым и культовым разработчикам, к разной степени известным НФ-фильмам и сериалам, гарантирует получение стабильного удовольствия от чтения. А хорошо выписанные, живые персонажи и юмор закрепляют результат. Пожалуй, единственное, что не удалось, так это описание реального мира, вышедшего скупым на детали и откровенно скучным, в отличие от мира виртуального, всегда готового раскрыть свои безграничные возможности.

Совсем не обязательно, что книга понравиться только компьютерным гикам или разного рода фанатам, хотя, пожалуй, только они смогут понять некоторые отсылки вроде упоминания имен или фактов из биографии разработчиков, и не все поймут, о каком конкретно сериале идет речь. Перед нами отличное, интересное приключение, которое не раз заставит улыбнуться от упоминания тех или иных фильмов или игр.

Оценка : 9
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 9 ]  +

ааа иии, 09 января 2014 г. в 22:08

Сюжет жюльверновский. Эксцентричный мультимиллиардер завещал всё тому, кто найдет все ключи в принесшей ему славу суперкрутой глобальной виртуальной системе OASIS. Для чего надо знать то, что он любил. А любил он 1980-е. Фильмы о несостоявшемся будущем, видеоигры, хакеров, хлопья в коробках... обложки к пластинкам и мастурбацию. Охота за его пасхалками идет давно, но удача улыбнулась не клубам «пасхантеров», и не прекрасно подготовленным шестеркам безжалостной корпорации IOI.

Декорации как из видеофильмов начала 1990х. Действие объединяет три мира:

— США перед коллапсом. Разбой на дорогах, беженцы, трейлеры уже штабелями, долговое рабство (с защитой прав), хикикомори, флешки на десять зетабайтов, оружие продается торговыми автоматами ... и везде одна тоска. Ненужный народ либо пьет-колется, либо сидит в OASIS.

— Вселенные OASIS. Школа на планете Людус, в которую приятно ходить, активируя аккаунт с родной свалки, варвары, квесты, очки, деньги, «Бегущий по лезвию», космические корабли, силовые поля, приватные чаты, дураки, аукционы — световые мечи пятачок за пучок, абсолютное оружие за миллионы (пароли интранета гораздо дешевле), форумы, заклинания невероятного уровня, личные планеты и телеканалы.

— Мир субкультуры геймеров. Соединяет прошлое и будущее, обмен мнениями о кафе и закрашенные окна, абсолютно надежные бумажные блокноты и самую продвинутую технику, полунищих извращенок и нормальных обитателей поместий с садовыми лабиринтами. Благодаря ему реальность и виртуальность не противоречат друг другу, а органично переплетаются.

Мир, наряду с языком («Вскоре он исчез за горизонтом в море окружающих его ветряных турбин») и скромным, но достойным экшеном, считаю светлой сторой книги.

Темная в предсказуемости (жирный белый школьник, азиаты умны не настолько, раз девушка, то первая любовь и танцы в клубе), правда, до штамповки не опускающейся. И в малом правдоподобии сюжетообразующей интриги — власти спокойно бросили настолько лакомый кусок на волю случая? К тому же, победа Парсифаля не означает хэппи-энда для греющихся у костров в бочках беженцев, но вполне может означать полный крах системы от рук этакого собственника.

Перевод хорош, полиграфия — аналогично.

Кто-нибудь ностальгирует по фильму «Военные игры», хочет нефритовых ключей и катренов с загадками, задается вопросом, каким именно «трансформером» валить Годзиллу? Прочим рекомендовать могу только как хорошо написанный аналог «Младшего брата», в котором революция гиков куда-то растворилась сама по себе.

«Первому игроку приготовиться»
–  [ 9 ]  +

Goshak, 27 декабря 2011 г. в 18:45

Чудесный сплав фантастики с ретро. Мы оказываемся в недалеком будущем, где одна ММОРПГ ОАЗИС разрослась до таких размеров, что фактически подменила собой традиционно унылую для этого жанра и сгнивающую в нехватке ресурсов реальность. Люди не просто играют в игруху, в новой вселенной они ходят в школы, работают в офисах, отдыхают и т.п. Будущее здесь сочетается с прошлым: всеобщая одержимость 80-ми, эпохой древних АТАРИ, 8-битных НИНТЕНДО, настольных ролевых игр и наивных фантастических фильмов связана с поисками Пасхального Яйца — секрета внутри ОАЗИСА, оставленного здесь создателем. Тот, кто первым его найдет получит несметные богатства, вечную славу и мощные перманентные баффы к атрибутам. :)

Книга написана гиком для гиков и с первого до последнего слова пропитана духом геймерства. Местами очень наивно, но не представляю как эту историю можно рассказать иначе. Захватывающе. Отчаянно не рекомендуется тем, кто успел забыть, что такое просыпаться в несусветную рань, только ради того, чтобы поиграть в комнате родителей в Денди или до хрипа в горле спорить с приятелем кто сильнее — Саб-Зеро или Скорпион. :)

Оценка : 8
«Игроку приготовиться» [Цикл]
–  [ 8 ]  +

Far02, 22 января 2019 г. в 06:09

Позволю себе не согласится с комментарием ниже. В частности про «Российскому читателю сложно продраться через эти описания». Речь видимо про молодежь до 20 лет. Тем кто рос хотя бы в 90-ые — все это прекрасно знакомо. Как раз в России в это время был бум на настольные игры (днд, мотыга и пр. радости), «толкиенутые» во всю ездили на полевые ролевые игры, по типу известных «ХИ», залы компьютерных игр, клубы — где как раз проходили соревнования по прохождению какой-либо игры. В общем — если вам за 30 — сложностей с прочтением никаких не будет. А вот фильм не очень порадовал. Жалкая пародия на книгу.

«Первому игроку приготовиться»
–  [ 8 ]  +

ужик, 09 марта 2016 г. в 14:14

Мне книга понравилась. Читала я ее запоем, за один день — так увлекла меня эта история.

Будущее Земли как водится безрадостно — истощение нефтяных запасов и других ресурсов планеты ведет общество к обнищанию. Единственной альтернативой серых будней является ОАЗИС — виртуальная реальность, охватывающая все сферы человеческой жизни. Это не только игра, это образование, учебные программы для самых маленьких, работа в виртуальном офисе, развлечения, поездки по всему миру, поход в церковь и самые отвязные вечеринки.

Но создатель ОАЗИСа Джеймс Холидэй умирает, и свое детище ( и 240 млрд долларов) он желает оставить лишь своему собрату по духу, разделяющего его увлечение 80-ми. Для этого он придумывает целый квест, а подсказки и загадки прячет в ОАЗИСе.

Герой романа, 17-летний подросток по имени Уэйд, прозябает в нищете. Единственным лучиком надежды для него становится именно шанс отыскать «пасхальное яйцо» Холидэя. Для этого он пять лет жизни тратит на изучение музыки, фильмов и игр 80-х. И вот, благодаря стечению обстоятельств и прозрению он находит первый ключ...

Пока читала, все с головы не шел цикл романов Лукьяненко «Диптаун». Но здесь уж кому что ближе, а мне Клайн понравился больше. Потому что:

1. отсутствует идея лукьяненского «сверхчеловека». Мне очень нравится то, что ГГ романа — это обычный довольно неглупый мальчишка, которому свойственны и юношеский максимализм, и ошибки, и проблемы ( и прыщи)))). Уэйд взаимодействует с другими персонажами, ищет их помощи, учится учитывать и чужие интересы.

2. В отличии от «Глубины» Лукьяненко, никакой «мумбы-юмбы» с бубном вокруг создания ОАЗИСа нет. Наоборот, история Холидэя, Морлоу и Леукосии мне очень понравилась. Человек, который не мог наслаждаться человеческим общением, посвятивший всю свою жизнь виртуальности, решает отдать самое дорогое ему такому наследнику, который разделяет его интересы. Что-то в этом есть...

3. Мотивация героев. 240 млрд. долларов. Легко представить, правда? )))

Что я почерпнула из книги:

1. Если хочешь чего-то добиться ( выиграть 240 млрд, к примеру))) — надо трудиться.

2. Хотя основное действие романа происходит в виртуальной реальности ОАЗИСа, но он неразрывно связан с реальным миром, в котором живут герои. Спор Уэйда и Арт3миды относительно использования выигрыша, к примеру. Они ведь не мечтают о воздушных замках в ОАЗИСе, а собираются тратить деньги в реальности!

В целом, история мне понравилась. По большому счету, все мы живем в такой вот искуственной реальности, если вспомнить скольковремени мы проводим перед телевизором, компьютером или планшетом, в ущерб жизни реальной.

Для меня этот роман о том, что лучше чаще встречаться с друзьями и близкими в реальной жизни. Это стоит в тысячу раз больше и ценнее чем миллион электронных писем и sms-ок.

Оценка : 10
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 8 ]  +

kvadratic, 27 марта 2015 г. в 22:11

Это нечестно. Эрнест Клайн такой берет все, что сам любил в юности: фантастику, комиксы, аниме, кино, музыку и особенно видеоигры, и начинает без передыху забрасывать этим читателя. Я серьезно: люди, бывшие геймерами в 80-е (и жившие в США), не читайте эту книгу, остерегайтесь ее, очень высок для вас риск умереть от щастья.

Вообще 80-е годы автор засунул в мир будущего непринужденно так: создатель виртуального мире OASIS умер и обещал все свое и власть над миром тому, кто найдет Пасхальное Яйцо. А поскольку почивший был фанатом 80-х, все желающие выиграть принялись изучать эпоху в подробностях. Это и понятно, ведь кому нужен реальный мир — там плохо и энергетический кризис (больше нам особо про него и не расскажут). А в OASISе можно утреннюю пробежку совершать по Биврёсту, в школе на уроках истории ходить на экскурсии в древний Египет; а еще там есть мало того что бесплатные копии всех фильмов, сериалов, игр и книг (о да!), так еще и можно побывать во всех фантастических мирах: хошь в далекую-далекую галактику, хошь на Плоский мир (О ДА!!!).

Но в этой книге не все так хорошо, как в OASISе. Главный герой — ОЯШ (зачеркнуто) обыкновенный такой гик без личной жизни, зато с обширными познаниями о жизни Холлидея и 80-х годах, нищеброд и неудачник. И, конечно, именно он находит первый ключ, ведущий к Пасхалке — тут ничего нового. Что касается его приключения в поисках ключей и разгадок — так оно, как подсказывает мой нетронутый компьютерными играми мозг, называется линейным квестом. То есть никаких вам побочных сюжетных линий, внезапных поворотов. Герои делятся на плохих и хороших и ни шагу в сторону. Я сначала начала подозревать друга героя Эйча в том, что он агент Злобной корпорации, а глвзлодея — в том, что он агент Смит. Не тут-то было. Ну и замечательный прием под названием «рояль в кустах, или Ог из машины».

Более того, я могу нацепить очки в роговой оправе и начать зудеть о гиках вроде Клайна или там Уидона, которые ничего нового в искусстве не создают, а перерабатывают культурный пласт, как бактерии — компост. И это будет очень лицемерно с моей стороны, потому что я получила нехилое удовольствие от каждой страницы этой книги. За простого, как пиксель, Уэйда переживаешь, несмотря на всю его простоту; в моментах, когда герой проходит испытание и его настигает злодей, кричишь «аааа, чувак, шевелись!» и подпрыгиваешь на стуле, а отношения его с виртуальной подругой кажутся верхом трогательности и романтики. Почему так? Наверно, это идет из детства, проходило оно в 80-е, 90-е или в любое другое время. Тогда добро обязательно побеждало зло, друзья были готовы пожертвовать друг за друга жизнью без вопросов, неудачники становились королями благодаря доброму сердцу, а еще в запасе всегда была дополнительная жизнь. А детство — это такая штука, что может никогда и не закончиться, вот почему добрые книги с хорошим концом всегда будут любимыми.

А в самом конце автор нам так подмигивает и говорит: «Чуваки, виртуальный мир — это клево, но реальный мир гораздо лучше!» Ох, Эрнест, не знаю-не знаю.

Оценка : 8
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 8 ]  +

Грей, 30 июля 2014 г. в 14:21

О будущем компьютерных игр и виртуальной реальности обычно пишут с двух точек зрения: алармистской («все предпочитают иллюзорный мир реальному, какой ужас!») и наивно-восхищённой («теперь прекрасный мир грёз будет почти таким же настоящим, как реальный, только лучше!»). Слегка выделяется только Лукьяненко с его циничным «дадим быдлу виртуальность — оно не будет бунтовать из-за реальных проблем», и, вот, Клайн.

Мир книги — это доведённая до предела и во многом даже до гротеска картина информационного общества. Человечество не строило космические корабли, не синтезировало биомассу и не изобретало лекарство от рака, зато штамповало компьютеры — вот и осталось без углеводородов, нормального жилья, водопровода с канализацией и чуть ли не штанов, зато с интернетом и даже его продвинутым вариантом — ОАЗИСом. Ужас? А вот и нет, в этот мир мы все идём, и жить там нам всем будет довольно-таки комфортно.

Так, для главного героя ОАЗИС — единственный способ глотнуть свежего воздуха (или чистой воды? оазис же) в гнилом насквозь мире. Уэйду-Парсифалю симпатизируешь — он компьютерный задрот, он не вылезает из виртуального мира — но при этом он собирает на коленке компьютеры, а все окружающие его жители «реального» мира в принципе в состоянии думать только о деньгах и алкоголе. Иначе и быть не может — в мире тотальной безысходности, где из-за энергетического кризиса и на работу-то не устроиться, будь ты хоть какой профессионал, всем носителям IQ, превышающего уровень табуретки, только и остаётся переселиться в виртуальность и стать гиками. Для подавляющего большинства человечества ОАЗИС — вообще единственный смысл существования, настолько, что самая стабильная валюта в мире — игровые деньги ОАЗИСа.

В рунете про эту книгу неоднократно говорят, что она «про гиков и для гиков». Это верно, но не совсем точно. Эта книга — про то, как гики захватили мир и делят его на своих гиковских игрищах, соревнуясь в знании символики «Бегущего по лезвию» и текстов рок-музыки восьмидесятых, где гики — элита общества и настоящие правители мира, которые несут ответственность за весь мир. Но эта книга и о своего рода пути гика, о том, как, изучив «на ять» геймерскую культуру, действительно вернуться в реальность ради настоящей дружбы, настоящей любви и настоящей борьбы. Проще говоря — о том, что, если уж у тебя хватает мозгов, терпения, выносливости и силы воли на то, чтобы сутками искать решения игровых квестов nightmare-уровня, проходить «пакмана» без единой ошибки, вдумчиво читать книги правил D&D (не для того, чтобы играть, конечно, просто ради наслаждения красотой системы) и чуть ли не выигрывать в тетрис, то хватит и на то, чтобы победить злодеев, защитить друзей и завоевать любовь. Вот так просто и по-доброму. Неизвестно, что уж сделают герои, получив в свои руки власть над ОАЗИСом (это не спойлер — никто же не думал всерьёз, что у них может не получиться?), но уж точно что-то сделают и что-то изменят. И финальным аккордом над всей гиковской реальностью нависает дамоклов меч в виде большой красной кнопки с надписью «ВЫКЛ»...

Сюжет книги в меру динамичен и в меру разбавлен лирикой и размышлениями, логичен — ни одного рояля в виртуальных кустах не обнаружится (ну, только гитара), зато чеховские ружья в изобилии развешены на стенах, валяются на полу и вращаются в синеньких кругах — только успевай грести в инвентарь. При этом автор не забывает, о чём пишет, используя для ключевых моментов такие замечательные вещи, как, скажем, бой огромных боевых роботов. Персонажи, кроме главного героя, его девушки и создателей ОАЗИСа (их история тоже раскрывается по ходу действия) довольно простые, но яркие — вот два японца, которые по жизни — хикки и отаку, а по игре — бесстрашные самураи, а вот эффективный-топ-бизнес-менеджер, он ради денег родную маму киллеру закажет, а вот Эйч — его история порадует всех, кто устал от засилья борьбы с засильем политкорректности (а сказать больше — будет спойлер). Единственное, что не позволяет приравнять книгу к идеалу и библии всех гиков, это то, что ей не хватает многогранности в описании мира, он тут, при всей его пугающей достоверности, всего лишь декорация к идее — на это указывают такие явно пародийные моменты, как, например,

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Корпорация IOI, которая обращает людей в рабство за долги (!), чтобы заставить их сидеть в центре техподдержки на телефоне и объяснять всяким ламерам, почему у них ничего не работает (!!), а в промежутках крутит у них перед глазами рекламные ролики в стиле «только у нас — самая лучшая кабалла, самые блестящие цепи и самые хлёсткие кнуты!» (!!!), и это всё в мире, где больше половины населения безработные (!!!!!!!!!!!).

Но уж свою задачу «Первому игроку приготовиться» выполняет хоть и не на 150, и даже не на 110, но железно на 100%. Её, конечно, следует прочитать всем, в чьей жизни старая фантастика, компьютерные игры и интернет занимают хоть какое-то место.

Оценка : 8
«Армада»
–  [ 7 ]  +

lawyer.1979, 28 июня 2020 г. в 19:14

Я не буду оригинален сказав, что несколько разочарован Эрнестом Клайном как писателем, ведь после великолепнейшего, потрясающего, шикарного дебютного романа, «Первому игроку приготовиться», я был вправе ожидать от следующего произведения автора, если не большего, то хотя бы такого же уровня работы, но «Армада» оказалась для меня полнейшим провалом... И причина неоправданных ожиданий, как я могу предположить, в том, что «Армада» была написана раньше «Игрока» и просто-напросто «убрана в стол», но на волне успеха «Игрока», была припудрена-подкрашена и отправлена в свет «ковать железо, не отходя от кассы».

Несмотря на простоту текста и малый объем произведения, я достаточно долго «мучил» этот роман — «Армада» оказалась банально неинтересной для меня. Это как раз тот случай, когда я не могу сказать о прочитанном ничего хорошего, кроме одного, но об этом я скажу немного ниже: сюжет не отличается оригинальностью, а его повороты предсказуемы и легко просчитываются внимательным читателем, благодаря тем подсказкам, которые автор щедро разбросал в самом начале повествования; как главный герой, так и другие персонажи «Армады» у Клайна получились какими-то недоделанными, прошло около двух недель после прочтения книги, а я уже не могу ничего толком вспомнить о них, незапоминающаяся серая масса с голубыми и розовыми вкраплениями; кстати, об этих самых вкраплениях — сейчас весь «прогрессивный» мир объявлен территорией всеобщей толерантности и книгу, где нет персонажей нетрадиционной сексуальной ориентации просто невозможно продать на Западе, да, что там продать, можно еще и подвергнуться гонениям за отсутствие голубых и розовых героев — я все это понимаю и не являюсь гомофобом, но читать про все эти «сопли» мне противно.

Я мог и дальше продолжать ругать «Армаду» — за незнание автором истории космонавтики или за замалчивание роли моей страны в столь глобальном конфликте с инопланетянами, но мне жалко своего времени на это, отмечу лишь один момент, единственное, что мне понравилось в этой книге — это романтическая линия отношений главного героя Зака с крутой хакершей Лекс, при этом о традиционной любви у Эрнеста Клайна получилось рассказать красиво и достоверно.

Итог: «Армада» относится к тем романам, которые увидели свет на волне успеха предыдущего произведения автора и обычно читателей ждет разочарование от подобных издательских экспериментов, данный случай, к сожалению, не стал исключением.

Оценка : 3
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 7 ]  +

Ctixia, 13 августа 2018 г. в 10:10

Стопроцентное попадание! Что нужно для чтения книги? Кому-то нужно только время, кому-то обязательства в играх или обещание другу, кому-то обязательно бумажный экземпляр и так далее. Мне же нужен только интерес. Интерес есть — книга прочитана за двое суток (со сном и работой!).

Несмотря на то, что детство мое прошло в 90хх, а 80ми я никогда не интересовалась, но практически всё наполнение книги задело моё личное. Возможно, кроме кино — тут фанатом никогда особо не была. С музыкой оказалось полегче, а вот перечисленные книги — пфф, книгочеи мы или нет?!

> Клингонка, один пангалактический грызлодёр!

Но я уже более десяти лет фанат онлайн MMO игр, а так же некоторой классики RPG (лет эдак уже 20), включая до-онлайновый период. И вся используемая тематика мне буквально родная. Тут стоит отметить, что несмотря на довольно специфическую лексику онлайн игр, автору и переводчику удалось максимально доступно описать процесс так, чтобы вопросов у несведующего читателя не осталось.

Я ни на секунду не задумывалась, киберпанк это или нет, я просто наслаждалась. Автор очень легко пишет, в тексте не застреваешь, напротив, оторваться невозможно. Очень гармонично вписалась реальная составляющая, очень понятно описаны отношения между героями, хотя к хиккикомори я всегда относилась с опаской. Но это же OASIS, а появление подобного феномена неизбежно приведет к «потерянным миллионам», тут и социологом быть не надо.

Про сюжет даже говорить не хочу, всё сказано до меня. Но, если вы еще ничего не знаете об этом произведении, и планируете прочитать книгу перед фильмом, не повторяйте моих ошибок, не смотрите каст и вообще информацию о кино. Вы же не хотите раньше времени узнать, что Арт3мида — толстый мужик по имени Крис, проживающий в мамкином подвале? ;-)

UPD. Полезла в цитаты, хотела отметить отдельное кое-что.

Например это

>   у самой границы гетто «Две реки»

Очень мне напомнило нынешнюю застройку в крупных городах. Все застаивается жилыми комплексами со своим названием у каждого — и каждое по факту является таким вот гетто...

А вот это, равно как и все описание анонимности в Оазисе, очень мне напомнило историю с телеграмом.

>     Еще в те годы, когда компанией управлял Холлидэй, ему удалось добиться права сохранять анонимность клиентов – решением Верховного суда.

И отдельное мур я получила, читая это.

>     Как и большинство пасхантеров, я поставил галочку за переизбрание Кори Доктороу и Уила Уитона.

И пусть книга Кори Доктороу «Младший брат» не произвел на меня вау-впечатления, да и до Уитона еще не добралась в Стар Треке, но такие отсылки греют мою душу.

Ну и конечно, пара цитат самостеба.

>    Из одежды на мне были бронетрусы (ладно, бронестринги, будем честны) и рогатый шлем.

>    Эти «мудрецы» явно считали очень мудрой идею завести себе лавку в подземелье, кишащем монстрами.

Оценка : 10
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 7 ]  +

c2h5oh98, 03 апреля 2018 г. в 15:45

Как по мне то книга перегружена кучей не нужных деталей, и довольно скучна. Так же книга очень похожа на «Лабиринт отражений» Сергея Лукьяненко которая по моему мнению лучше.

Оценка : 6
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 7 ]  +

corund, 20 марта 2018 г. в 13:00

Хорошая книга про геймеров, гиков, хикикомори, виртуальную реальность и корпорации. Сюжет довольно подростковый — бунт против системы, требование счастья для всех даром, первые поиски любви, попытки стать частью какой-то группы по интересам. Хоть основное действие происходит в виртуальной реальности, но при этом значительная часть приходится на реальную жизнь. Характеры и желания подростков раскрыты вполне достоверно (для фантастической книги). Много описаний фильмов, сериалов, игр США 70-80 годов, но мне это не мешало, есть в этом свое очарование.

В целом мне понравилось, хотя местами очень наивно. Скоро выходит фильм, интересно как изобразят главных героев — в книге они убогие внешне и бесполезные для общества за пределами виртуальной реальности.

Оценка : 8
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 7 ]  +

rezviy-homiak, 10 марта 2018 г. в 11:47

Я никогда не относилась ни к одной субкультуре, если только где-то очень глубоко внутри. Никогда не была геймером и, если честно, мне не особо понятно, как можно проводить почти всё время сидя за компьютером, гоняя пиксельной героя по таким же пиксельным просторам. Толи дело книги. Может оно и хорошо, что не понимаю. Но в моём окружении были те, кто так жил, поэтому что это такое мне немного понятно. Да и я сама не настолько далека сейчас от компьютерных игр где вы, новые игры про зомби? Но по какой-то причине книга всё-таки оставила совершенно равнодушной. Да, есть квесты, много много квестов, погонь, поисков, и всё это напоминает увлекательную компьютерную игру, вот только не цепляет. Это как с третьим Ведьмаком — всем нравится, а мне нет. Как обычно утомляли многочисленные перечисления фильмов восьмидесятых, музыки восьмидесятых, игр восьмидесятых, долгое вступление, когда объясняли во что превратился мир, пара моментов, которые можно считать личной заморочкой и само описание квестов, как ни абсурдно это звучит. Честно, мне было бы проще поиграть, чем вчитываться кто кого и как. И это странно, потому как книга должна была понравиться. Тут есть и сюжет, и дружба, и любовь, и добро побеждает. Да и сказать, что сюжет топчется на месте нельзя. Книга вся насыщена событиями. Не смотря на это, я мучила её два месяца. Эх, пойду назад к своему фэнтези.

Оценка : 5
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 7 ]  +

kopusha, 10 ноября 2017 г. в 18:20

Мне книга понравилась.

Да, Эрнст Клайн, по крайней мере в этой книге, не очень-то похож на зубров киберпанка. Конечно же, у Клайна присутствует ностальгия и стилизация, отсюда, и некоторая на мой взгляд нарочитая, наивность. Я опасалась читать, т.к. заявлено, что книга отсылает к старым компьютерным играм. Ой, все, думаю, это значит — шуточки и намеки, которые поймут полтора посвященных. А я в компьютерных играх полный профан. (Не играла я в них, потому что у меня плохо получалось, и отнимало слишком много времени. Может, я и говорила тогда, давно, что это бездумное занятие для дураков, а я не такая, но на самом деле — просто не получалось.:)) . Зря опасалась: что касается игр — для таких как я есть ненавязчивые пояснения. Книга оказалась довольно динамичной, жизнеутверждающей, и по-олдовому доброй, теплой и ламповой. Причем в книге упоминаются не только игры, но и музыка, и фильмы 80-х (ахах: «Леди-ястреб», «Феррис Бюллер берет выходной», «Клуб «Завтрак»» и т.д. ).

Нет, это не розовые сопли, (о'кей, может, и слегка сопли, по крайней мере, хэппи-энд присутствует), но не стоит ждать от «Последнему игроку приготовиться» жесткости, безумного драйва и правды жызни:).   В общем-то, эта книга — оммаж 80-м. А фантастические фильмы того времени, в массе своей, отличались именно оптимизмом, теплотой и позитивом. Вспомните: «Короткое замыкание», «Полет навигатора», «Враг мой», «Назад в будущее» и т. д.

На данный момент самыми близкими родственниками динозавров являются птицы. К чему это я? А это я к тому, что ругать «Последнему игроку приготовиться» за то, что книга не соответствует гордому определению «киберпанк», это все равно, что ругать, например, волнистого попугайчика, за отсутствие огромных когтей и клыков, которые были у тираннозавра.

Оценка : 8
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 7 ]  +

irbis_olga, 14 сентября 2017 г. в 12:21

Уже очень много написано о книге, повторяться не буду. Скажу только, что она мне понравилась, несмотря на простоту. Хотя мне и далеки игры, фильмы и сериалы 80х, но я поняла важную штуку, которую, возможно, хотел сказать автор (ну кроме того, что он таким образом выразил свою любовь к этому времени и его атрибутам). Что человек без знания прошлого не может быть полноценно настоящим. И главному герою, кроме информации, знание фильмов и игр прошлого дало нужный фундамент и для поступков, и для мыслей в настоящем: как виртуальном, так и реальном. После этой книги, которую прочитала взахлеб, почему-то пошла перечитывать 1984 (тоже антиутопия) и там как-раз говорится о важности прошлого в настоящей жизни. Там как раз стирали и переписывали его по несколько раз на дню. Мне кажется, что Холидей, когда оставлял завещание не просто хотел найти внимательного игрока с гениальной памятью и везением, но и настоящего достойного человека и он даже попытался его воспитать при помощи своего дневника-Альманаха. Вот такие мысли. Про остальное уже сказано. Первый раз пишу отзыв о книге, хотя читаю очень много. Наверное, это о чем-то говорит))

Оценка : 8
«Армада»
–  [ 7 ]  +

Shirley, 26 декабря 2016 г. в 16:44

Вот что мне нравится в американских фильмах и книгах — при любой катастрофе, даже космического масштаба, у них все в порядке с электроснабжением :)

Пусть вокруг рвутся бомбы — бравые геймеры, сжав в натруженных ладонях джойстики и пялясь в плоский экран ведут своих дронов в битву с дронами противника онлайн — не сомневайтесь, интернет тоже безупречно работает.

Книга настолько набита отсылками к поп-культуре, что безнадежно устареет уже через год.

Оценка : 3
«Армада»
–  [ 6 ]  +

Yamafuji, 25 февраля 2020 г. в 21:15

Хотелось бы напомнить автору, что космические полеты на Земле начались не в 1969 году, а в 1961-ом с полета СОВЕТСКОГО космонавта Юрия Гагарина!

Я обожаю когда американские авторы тактично не упоминают о наличии на Земле такого государства как Россия и таких людей как русские (не в этническом смысле, а в смысле народа). При этом обязательно будут британцы в роли европейцев, негры в роли расового меньшинства, китайцы — а куда без них-то, они везде, стали все чаще появляться геи и лезбиянки в качестве всеми одобряемого способа удовлетворения половых инстинктов, и конечно же женщины на больших постах и влиятельных ролях... Толерастия на марше... Ну да Бог с ней.

О книге... тут пишут что книжка для детей. Вы наивные. Дети как раз такую шнягу читать не будут. Ибо с первых строк поймут что автор хотя и болен играми и поп-культурой прошлого века, но в этом своем увлечении имеет массу пробелов. Кроме того, подростки нынче (те кто книги читают) въедливые и такие «сопли с сахаром» не любят.

В общем, сказка как раз писана для взрослых, не переболевших детскими увлечениями и фантазиями. Когда геймер «из грязи в князи» становится офицером космического флота, когда первая встречная офигенная красотка дарит первый поцелуй, когда вся судьба цивилизации в твоих руках и ты одной левой разгребаешь тонны проблем...

Ну и убили меня причинно-следственные связи. Никсон, увидевший свастику, дает команду атаковать ИНОПЛАНЕТНЫЙ РАЗУМ! Мировые правительства не видящие явного стремления военных побряцать оружием. Они же не понимающие, что чужая технология не даст победы над автором технологии. Открыто прилетающие на вербовку геймеров «фантастические» летающие аппараты, не вызывающие массового недоумения у окружающих, при этом инфу о приближающейся войне открыто дают лишь через сутки... Да там журнашлюхи порвали бы эфиры всех СМИ и интернет сети воплями о фантастике на улицах городов по всему миру...

Короче перечислять тонны огрехов устал. Их очень много... НО!

Блин, читается-то легко и весело :о)))

Резюме: книжка для взрослых «детей» для однократного прочтения где-нибудь в поезде, в дороге, на рыбалке...

Прочел и забыл...

Оценка : 5
«Армада»
–  [ 6 ]  +

ужик, 10 октября 2018 г. в 10:17

Второй роман Энди Вейера «Артемида» был для меня разочарованием... Но это было получше, чем второй роман Эрнеста Клайна.

Вообще у меня сложилось впечатление, что эту книгу написал не слишком умный подросток (на всякий случай, автору... 46 лет). У него проблемы в школе, буйствуют гормоны, проблемы с семьей, машиной, табелем и школьным психологом. Его травят. И вот дома, запершись в своей комнате, он мечтает «как я спас мир и все осознали какие они гады». Шикарная деваха прилагается!

Книга написана бойко, неплохим языком, сюжет логически завершен. Но он настолько наивен, что читать его неинтересно. Кроме того, он позаимствован из «Игры Эндера» О.С. Карда, но без гуманистической составляющей, и «Звездных войн» Дж. Лукаса ( вплоть до «Люк, я твой папа» и войнушек на космических исстребителях).

При этом, если автор сублимирует личные обиды в какие-то философские размышления, общечеловеческие темы и аспекты — у него может получится интересная книга. Если же целью написания романа является самоутверждение «отлейте мне памятник в бронзе во дворе родной школы» — это интересно читать только самому автору.

Понятно, «Армада» относится ко второй категории.

Оценка : 2
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 6 ]  +

Bouquin, 27 января 2018 г. в 15:46

Тут недавно показали первый трейлер фильма «Первому игроку приготовиться» и меня заинтересовал первоисточник, а именно одноименная книга Эрнеста Клайна. Позже я даже вспомнил, что мне ее даже как-то советовал один из моих друзей, давно, но руки тогда не дошли. Зато я ее прочел сейчас, и мне понравилось.

Будущее. На Земле серьезные проблемы. «Энергетический кризис. Климатические катастрофы. Голод и нищета, в которых прозябает немалая часть человечества. Страшные болезни. Полдюжины войн.» Во всем этом в данном мире есть виртуальный мир, который волнует людей на много больше чем реальный. Виртуальный мир создал геймдизайнер по имени Джеймс Холлидэй. Началось все с обычной многопользовательской игры, но позже, она переросла в виртуальную реальность, которая буквально подчинила себе весь мир.

Во временном промежутке, о котором говориться в книге Джеймс Холлидэй умер, но после своей смерти он оставил не завещание, а квест, пройдя который все наследство перейдет в распоряжение игрока. Дело в том, что больше всего в играх Джеймс любил «пасхалки», игровые секреты, не имеющие отношения к основной игре, которые оставляют разработчики. Во всем мире началась невероятная гонка пастхантеров. Но никто даже не разгадал первый стих-подсказку, и поэтому большинство людей, со временем, забыло о прихоти Холлидэя и стали жить обычной жизнью, до первого игрока…

До первого игрока, появившегося в таблице гонщиков за разгадкой «пасхалки» Холлидэя. И им, конечно же, оказался главный герой книги. С момента начала охоты за наследством самого богатого человека прошло пять лет. И это произвело невиданный взрыв в СМИ и среди всех игроков. Разгадав первую часть «пасхалки» главный герой привлек внимание не только людей жаждущих подзаработать на волне ажиотажа царившего вокруг наследства, но и внимание корпорации, которая уже имела большую власть в виртуальном мире и хотела подчинить его себе полностью, а наследство Холлидэя могло им в этом помешать. Главный герой романа стал целью номер один, которого нужно либо уничтожить, либо опередить, разгадав «пасхалку» полностью.

Роман о гиках. О людях сильно увлеченных играми, фильмами, музыкой. Увлеченных до такой степени, что они, к примеру, знают все фразы из фильма, все интонации и жесты героев. Играют не в то, что модно, а играют во все, в том числе и очень старое, учитывая, что действия романа происходят в будущем. Знают наизусть песни поколений. И перечитывают десятками раз определенную литературу.

О подростках. О любви. О любви к культуре. О наследии. О жажде власти.

Сюжет откровенно слаб. Полно роялей. Хотя очень порадовало ружье, которое выстрелило. Персонажи, о них не стал рассказывать, откровенно слабы и не раскрываются в книге. Но примерить на себе шкуру героев очень легко, как и поностальгировать вместе с ними. Написан роман отличным языком, перевод не подвел. Читать книгу приятно страницу за страницей, но стоит только отойти и возвращаться не тянет.

Вывод. Хороший роман в жанре киберпанк, написан отличным слогом, читается приятно и легко. При выборе книги стоит учесть, что автор никогда не писал до этого романы. От этого его и простота. Поэтому, думаю, книга понравиться далеко не всем. Не каждый сможет его понять и прочесть до конца. Просто. Интересно. Не для всех.

«…как бы ни был страшен реальный мир, это единственное место, где можно найти истинное счастье. Потому что он – реальный.»

Оценка : 7
«Первому игроку приготовиться»
–  [ 6 ]  +

hero10, 12 ноября 2017 г. в 23:11

Эмоциональная, простая книга с хорошим слогом и переводом. Получил огромное удовольствия от воспоминаний о своем отрочестве. Кто из вас помнит Спектрум zx80, и те эмоциями когда через 15 минут настройки головки — игра загрузилась!! Если ответ утвердительный — настоятельно рекомендую ...

Оценка : 10

  Страницы: [1] 2 



⇑ Наверх